2012年5月31日木曜日

DOOM3のバージョンアップ版が発売されることが発表!!

DOOM3のバージョンアップ版が発売されるようです。

新レベルや拡張版を収録したリマスター版『Doom 3 BFG Edition』が発表



内容を読むと、

  • パソコン版は音が良くなること
  • 拡張パックが標準でつくこと
  • 新しいMAPが追加されること

がわかりますね。

どちらかと言うと、XBOXで画質劣化、内容短縮で発売していたのが
パソコン版と同じクオリティーになって、PS3、XBOX360で発売されると考えるのが正しいのかな?

でも、新しいMAPというのが嬉しいですね。

それにしてもDOOM3って2004年発売なんですね。
当時は、コンビニに予約しておいて、朝一で取りに行って遊んだのを覚えています。
ちょっと前に、もう一度プレイしなおしましたが、やはり面白いものは面白いですね。

ちょっと楽しみだったりします。

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2012年5月30日水曜日

Midnight Club 2 をゲット!!

以前の日記に書いていたとおり、

本日 Steamに 「Midnight Club 2」が登録されていました。


Rockstar太っ腹!!!
かっこいいぜ

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2012年5月28日月曜日

Metro2033 スタート

核戦争後の世界を生き抜く硬派なFPS「Metro2033」をスタート。

Steamで500円くらいでかなり前に購入。
そのため、英語版・・・
日本語版が欲しかったが、高いから・・・
ストーリーを楽しむなら日本語版が良いそうです。

もともとロシアのベストセラー小説だそうで、それをゲーム化したようです。
ですので、ロシアがメインです。

本物の写真だそうです。
ロシアには冷戦当時、核攻撃対策で、地下鉄がかなり地下に掘っているらしく、
核シェルターとして使えるようです。
それを題材に、核戦争からこの地下鉄で生き残った人たちが、
核によって変異したモンスターと闘いながら生きているというストーリーです。

名作「S.T.A.K.E.R.」にかなり似ているって思えますが、あっちは、自由度が高いが、
こっちは、一本道だそうです。
そのため、ドラマティックな展開をみることができるということでかなり楽しみです。
「S.T.A.K.E.R.」は結構楽しめましたが、自由度が高すぎて私の好みではなかったので。

このゲームとにかく雰囲気が素晴らしい。
「S.T.A.K.E.R.」もロシアで、廃墟となった世界感の素晴らしさは抜群でしたので、
ロシア人はこの手の雰囲気作りが得意なのかも知れませんね。

特に、街なかの人々が自然に暮らしている様子などは活き活きとしています。

バックに流れる悲しげなギターの音楽もかなり雰囲気作りに生かされています。
この世界に生きるとということを体験できます。


しかも、一番最初に、地上に出てイベントがあり、数日前に戻る。
で、街中を自然に移動して、この世界の人達がどんな暮らしをしているのかを自然とわからせる
ということが非常に上手くスムーズに機能しています。
そのため、一気にゲームの世界に入り込むことができました。
残念なのが、やはり日本語でないこと・・・
日本語版買おっかなぁ・・・

戦闘に関しては、まだほとんどしていないですが、
ちょっと癖がありそうです。
あんまり役に立たずに、仲間に助けられてばかりです。



ゲーム内のシステムもちょっと癖がありそうですので、
攻略サイト等でちょっと勉強した上でスタートしないとやばいことになりそうです。
Metro 2033 @wiki
で、ストーリーとシステムを勉強しながらプレイしています。

雰囲気が抜群に良くて、世界観にはまっています。

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2012年5月24日木曜日

Alice: Madness Returns クリアー

結局17時間でクリアーです。

精神病院のシーンは、サイレントヒル的な不気味さが非常に好みです。




後半は、MAP構造がなかなか凝った作りになっており楽しめました。

特に、人形の部屋?のシーンでのシーソーみたいなギミックを利用して、
片方に乗って、時限爆弾を仕掛けて下げている間に、もう片方に乗り、高台へ。
スイッチを入れて、急いで、先ほどのほうに乗って、また時限爆弾を仕掛けて、反対側に乗って目的地へ。
みたいに、トゥームレイダー的な動きをするようになるとちょっと楽しかった。


しかし、何が微妙にさせているのか?
多分、何度も書いているが、ジャンプアクションが微妙なんでしょうね。

  • 3回までジャンプをできるため、届くのか、届かないのかわかりにくい。
  • 失敗してもすぐにやり直せる。
  • なぜかロードすると目的の場所についているから冷める。
  • 小人化しないと見えない床が多くて、見えにくいし、結構面倒。
こんな所でしょうか。


戦闘に関しても、

  • 操作性が悪いのに同時に何体も敵が出てくる。
  • 敵が妙に硬い。
  • 空中から攻撃してくる敵がうざい。
  • 同じ敵が何度も何度も飽きること無く出てくる。
  • 武器の種類が4種類しか無くて少ないし、特に特徴もない。
こんな所でしょうか。

ゲーム内の世界観やグラフィックは抜群に良かったのにそれ以外の作り込みが弱かったように感じます。

期待度が高すぎたのがいけなかったのかも。

ハッピーエンド?ってことで良いのかな?良いわけないよね。

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2012年5月23日水曜日

Painkiller: Recurring Evilを75%OFF $2.49で購入

Painkiller好きな私としては買わずにはいられない。

75%OFFになったので、今年の3月に発売されたばかりの
Painkiller: Recurring Evilを購入。


ゲーム的には期待していませんが、

買わずにはいられない。



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2012年5月20日日曜日

Alice: Madness Returns その4

13時間オバー!!
やっと慣れてきて、楽しみ方が分かって来ました。

と思ったら、
いきなりゲーム画面が2Dアクションに
いきなりクイズゲームに
いきなり音ゲーに
いきなりパズルゲーに
いきなりパズルゲー(その2)に
いきなり巨大化に

そして最後に精神病で丸坊主・拘束です

と色々イベントがはいって、単調なゲームにそれなりに刺激を与えてくれます。

それにしても怖い・・


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2012年5月15日火曜日

Alice: Madness Returns その3

恐ろしくボリュームがあることがわかった。

すでにプレイ時間8時間なのに、クリアー率30%をやっと超えた程度です。
つまり20時間以上あるのか・・・

ちょっとつらいね。


やはり戦闘がうざい。
マウスとキーボードでプレイするからダメなのかなぁ。
どうしても沢山の敵が出るとボコられる。


  • 遠くから遠距離武器で攻撃してくる。
  • 攻撃しても、ある一定の手順を踏まないとダメージが無い。
  • EASYにレベルを落としたのに敵が非常に硬い。
  • クイックセーブがないからやり直しがめんどう。
もっとサクサク進みたいのよ。

この操作性で沢山の敵同時はちょっと無理があると思いますし、
敵はもっと体力少ない目にして欲しかった。

最低でも、EASYなら戦闘はらくらく程度にして欲しかった。
EASYなのにかなり手こずっている。
ゲーム下手になったのかも・・・

ストーリーの方も、Movieシーンが終わると急に分けのわからないところに立っているという、
つながりが微妙なことになっているのもいまいちだ。

字幕も多くて、読み終わる前に次に切り替わるのも残念。
やはり日本語吹き替えにして欲しかった。

正直、頑張ってプレイしている感じだ。


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2012年5月11日金曜日

『Midnight Club 2』が欲しくてRockstarのSteamコミュに参加

RockstarのSteamコミュへ15日までに参加すると『Midnight Club 2』が無料配布

SteamコミュニティのRockstar Games 公式グループに参加すれば公道レースゲーム「Midnight Club 2」が無料でもらえる

を見てRockstarのSteamコミュに参加しました。

今回もらえるゲーム

海外のゲーム会社は太っ腹ですね。

と言うより日本の会社がけちなだけかな。

10年くらい前のゲームは基本的にゲーム会社にお金を生むことはほとんど無いと思います。
それくらいなら、新しいゲームのCMに使おうって考えは素晴らしいと思います。

日本のゲーム会社も他の会社を見て、色々してほしいものです。

太っ腹な会社 ☆
ちなみに、参加の仕方は、

Rockstar GamesのSteamコミュ
に行って、右上の「Join」を押せばOKです。

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Alice: Madness Returns その2

世界観・デザイン・グラフィックは抜群

アリスをダラダラ続けています。
なぜに?だらだら?

そう、いまいちなのだ!

世界観・グラフィック・デザインはどのシーンも素晴らしいとしか言いようのない完璧さを誇っているが、
ゲームとしてはいまいち面白く無い。

なぜなんだろうか?

色々考えてみて、思いついた理由をあげてみると、


  1. 移動やアクションが単調すぎる。
  2. 戦闘がめんどい。
この2つに全て集約される。

1の移動やアクションが単調すぎるというのは、基本的にアリスが移動の際にできることが少なすぎる。
「飛ぶ」と「走る」のみです。
物を押したり、捕まったり、は無くて、この2つのみ。
だから、ほとんどがジャンプアクションのみとなり、MAP構造も、単に飛び越える距離が変わるだけどいう感じになっています。
しかも、そのジャンプアクションが面白いかといえば面白くない。
これも単調だから。

パズル的な要素も、スイッチを入れる、壁の的を撃ってスイッチを入れる、壁を壊すぐらいしか無く、もうちょっと凝れただろうっと言いたくなるくらい単純です。

道も基本的に一本道。
隠し通路的な道といっても、小さな入口があって、小人化して入ると、ただ単にアイテムが有るだけの程度。
最初は、出来るだけ探そうと思いましたが、いまいちなので今は気がついたら程度になってしまっています。


結局、できるアクションが少ないため、バリエーションを作ることができないので、無駄に何度も同じようなことを繰り返させられている感じを受けてしまうのです。

雰囲気は良いだけにもったいない。


2の戦闘がめんどい。
もともとカメラワークが悪くて操作性が悪いのに、遠距離攻撃の敵が数匹と近距離攻撃の敵が数匹同時に出てくるとか、イライラします。
トゥームレイダーの戦闘もそうですが、そこはゲームのメインではないんだから単純に爽快感を求める程度にして欲しかったです。

攻撃を食らうと自動的に攻撃してきた敵の方向を向いてしまって、攻撃が変な方向になったりします。

あと、バグだと思うのですが、一度死ぬと「フォーカス」という、敵の1人を攻撃対象にするという機能が使えなくなるバグがあります。
このため、フォーカスモードにしないと傘でガードということが出来ないし、遠距離攻撃を自分で照準を合わせることになります。
キーコンフィグで別のボタンにすると一応フォーカスモードにできるようにはなりましたが、今度は、微妙に照準がずれていて、全然攻撃が当たらなくなります。
私だけなのかも知れませんが、ちょっと残念です。

あと、クイックセーブがないのもめんどう。
特にセーブポイントが激しい戦闘のかなり前だったりして、同じ事を何度もさせられたりして嫌気がします。


敵が大量に出てくるなら爽快感を求めて欲しい。
 今まだ、第1章が終わった所ですが、微妙な感じでダラダラやっているところです。

前作があんなに評判が良かったのに、今回はいまいち盛り上がらなかったのかわかった気がしました。

後半に面白くなってくることを期待します。


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2012年5月9日水曜日

映画「ディパーテッド」をみました。

レオナルド・ディカプリオ、マット・デイモン、ジャック・ニコルソンが共演した映画「ディパーテッド」をみました。


香港映画『インファナル・アフェア』のリメイク作品です。

ストーリーは、警察に潜入したマフィアのマット・デイモンと、マフィアに潜入した警官のディカプリオがお互いの存在を探しながら、戦うというなかなかややこしい設定で、非常に頭を楽しませてくれる内容でした。

ディカプリオと言えば、「タイタニック」という感じがあり、いまいち役者としては・・・という感じでしたが、最近のディカプリオは役者として深みのある演技ができるようになり、かなり良い感じになりましたね。
「シャッターアイランド」「インセプション」などもなかなか良かった。

今回の映画の中でも、警官なのにマフィアのふりをするために犯罪を犯し、苦悩する役を非常に上手く演じています。
実際の潜入捜査でも、潜入捜査中に犯した犯罪は全て免除されるということがアメリカではあるそうです。すごい国ですね。
でも、その犯罪に染まってしまって、元の生活に戻れなくなる捜査官もいるそうです。

最後が非常に意外性があり、びっくりしましたが、良かったです。
かなりおすすめ。

余談ですが、ヒロインのヴェラ・ファミーガは結構好みです。

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Alan Wake ・Portal がSteamでセール中


「Alan Wake」が「Alan Wake's American Nightmare」の販売を記念して、
50%OFFで$14.99です。



400万セールを記念して、「Portal」「Portal2」が66%OFFです。
「Portal2」が$6.79なのは魅力的。


し・か・し・・・・

私としては積みゲー対策として75%OFFか10ドル以下しか買わないと決めているので、
今回はパスかな。



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2012年5月8日火曜日

Amazonがゲームの買取を開始した!

PCGAMERな私にはあまり関係がないことなのですが、

Amazonがゲームの買取を開始したようです。

Amazonゲーム買取


  • 決められたゲームタイトルだけ(7000以上)
  • 買取価格はサイトで見れる
  • 無料集荷
  • 24時間以内に査定、支払い
  • 買取支払いはAmazonギフト券で
  • 買取はAmazonがするのでは無く別業者「 ティーバイティー」

ということみたいですね。

Amazonは、本を買ったり、家電を買ったりと、結構利用しているので、どんどん便利になることは嬉しいですね。
送料無料で買えるのは嬉しいし、何より簡単に買えるのが嬉しい。

今のところ買取を利用することはないですが、
買い取った中古が安く売ってくれるようになったら、
XBOX360とか買いたい気がしますね。

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2012年5月5日土曜日

Originをはじめて使ってみました。「Dead Space2」740円で購入

「Alice: Madness Returns」をSteamで購入し、起動した時、なぜかEAの登録が必要だったので、
EAのゲーム販売サイト「Origin」もちょっと気になって調べてみました。


サイトは、確実に使いにくい。
Steamが完成されているとは思っていたが、他がこんなに使いにくいとは。
まず、ゲームが探しにくい。
一覧表示がないし、値段順などの表示切替の方法もない。
ゲームごとに分けるのはいいとしても、ちょっとね。

値段は、日本語版が手に入るということを考えるとまぁ、悪くないかな。

日本語版では

クライシス 1480円














バレットストーム 740円











メダル オブ オナー 2740円













ニードフォースピード系も最新でなければ780円から1480円で買えます。

日本語版ではこれらがお買い得?

英語版では

Dead Space 780円













Dead Space2 740円













Medal of Honor: Airborne 780円













かな。

と言うことで、 「Dead Space2」をセール中でもあるので740円で購入です。
日本語版でないのがちょっと残念。

というか、「Dead Space」シリーズは、暴力表現 が原因で、日本では販売できなかったのでは?
EAだから良いのか?
よくわからないなぁ。

キーが送られてきたので、Steamで登録できないかなぁって思って試したが、ダメでした。
残念。
一応、海外Steamでは販売しているからできるかと思ったのに。

こういう、DLサイトができるのは良いですが、あまり増えすぎると管理が面倒。
Originはセールもあまりしないようですし、目立っていない。
もっと頑張れ。

さて、「Origin」のゲームをDLソフトをインストールして起動してみると、

「アリスマッドネスリターンズ」も表示されています。
Steamで登録してもこちらでも表示されるんですね。
Steam経由、Origin管理?ってことになっているのかな。
ややこしいなぁ。

ゲーム自体は、一時積みゲーにしておきます。

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2012年5月2日水曜日

Alice: Madness Returns スタート

Alice: Madness Returns 狂った不思議の国に戻って来ました。

私の大好きなゲームの一つ「アリスインナイトメア」の続編です。
前作では、狂った不思議の世界と、チェシャーキャットのブラックジョークの効いた日本語吹き替えが非常に気に入っていましたので、今回もかなり期待です。

ということで動画で復習。



Steamで購入すると、自動的に日本語版になりますので、安いほうで買うといいと思います。
ちなみに私は、Steamで$12.49で買いましたから1000円くらいでしょうかね。
Steamで買っても、シリアルキーが表示され、キー登録する手順が他のゲームと違っています。

TOPからマニュアルを読むことができます。
TOP画面からマニュアルを表示することができます。
ちゃんと日本語化されているし、DL販売にはマニュアルがついてこないことが多いから、
今回のようにゲーム内で読めるようになってくれると便利だと思います。

残念なのは、日本語字幕版であって、日本語吹き替え版ではなかったことですね。
前作の吹き替えが良かっただけに残念。


前作のシーンもオープニングで登場

さて、ゲームプレイ開始です。

オープニングは、紙芝居のような感じでスタートですが、いきなり狂気じみています。
血がブシュー

アリスも怖い・・・
ちょっとやりすぎな感じですが、雰囲気は抜群!

現実世界は、薄暗く、汚い。

その反対に、ふしぎの国は、色彩もきれいでとても美しい。

現実世界と、不思議の国の対比がより不思議の国の美しさを強調しているような気がする。

不思議の国はどのシーンをとっても絵のような美しさがあり、芸術性は非常に高いと思う。
このセンスの良さは、前作と同じですね。

コワ~イ
そして、狂気もちゃんと存在しています。
アリスの武器1つ目。
ざっくり切れそうですね。アリスも切れています。

戦闘・アクションに関しては、今のところ短調で、そこまで凝っている様子はありません。
敵に近づき、クリッククリックっていう感じですね。
特に、戦闘やアクションで楽しませるゲームでは無く、世界観を旅するゲームと私は思っています。

デザインセンスがしびれるね
キャラクターデザインも素晴らし。
ゲームは、リアル路線より、ゲームらしいデザインの方が良いと思う。
私はこっちが好み。
だって、ゲームをしたいのであって、現実をもう一つしたいわけではないからね。
ゲームによってはリアル路線の方があっている時もあるけどね。

よりきれいになって登場。前作の雰囲気はそのまま。
ストーリーは、前作同様、オリジナルの作品の後、家が火事になって家族を失ったアリスは、心が病んでしまい、不思議の国も腐ってしまったという内容。

前作からかなりの年数がたっており、前作を知らない人の方が多いので、前作をプレイしないとわからないということはなさそうです。
どちらかと言うと、前作の雰囲気と背景をそのままに、それ以外を新たに作りなおした感じがします。

とにかく、世界を見て回るのが非常に楽しいゲームです。

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