PCゲーム歴30年以上のLongWalkerのゲームに関することをメインに、思うことをダラダラ書いていきます。基本的に最新ゲームよりは10から20年くらい前のゲームをプレイすることが多いです。
2025年5月28日水曜日
Xbox360 ファークライ2 その3:Act2 もう一つのオープンワールドMAPに移動
2025年5月25日日曜日
Xbox360 ファークライ2 その2:27%の進行不可バグに遭遇
2025年5月23日金曜日
PS エイブ・ア・ゴーゴー その2:現在1/3くらいです
同時進行しているPS版 「エイブ・ア・ゴーゴー」ですが、1/3まで進みました。
第3章的なところまで来ました。
一つの章の中では戻ることが出来るんですが、章を跨ぐことはできません。
第1章は助ける仲間の数がわかっていましたが、それ以降はわからないので、どれだけ仲間を助け、発見できずに見捨ているのかわからなくなりました。
発見したら必ず助けていますが、多分見つけれていないのもあると思います。
まぁ、全部発見して全部助けるのは攻略サイトをガッツリ見ないと無理でしょうね。
私は出来るだけ見ずに進めています。
シークレットにいる味方を助けるのも謎解き・操作が難しいです。
味方を動かす方法とか攻略サイトで知らないと、そんなこと出来るの?レベルなので、
第1章くらいはYOUTUBEで見ながらプレイすべきですね。
そうすれば、思いも寄らない操作方法を知れます。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLI2IPS6Cq840N0u-OWzGxyOcQAKS8rUhA
私が参考にしているYOUTUBE攻略動画です。
現在これのパート6・7くらいのところです。
2025年5月21日水曜日
Xbox360 ファークライ2 スタート:オープンワールドゲームは楽しみ方を見つける必要がある。
Xbox360版 ファークライ2 をスタートしました。
「エイブ・ア・ゴーゴー」と並行してプレイしていく予定です。
一応Steam版も昔安かった時に買っていましたが、日本語版がなく、MODで日本語字幕化する必要があります。
Xbox360版とPS3版はなんと日本語吹き替え版なんですよね。
なので出来るだけ手に入れたいと思っていました。
少し前に偶然ハードオフで330円で売っていたので見つけ次第すぐ購入しました。
ファークライは、1と3はプレイ済みで、両方とも結構楽しめました。
で、今回は順番がおかしいですが、2です。
2は、一般的な評価としてはかなりクセが強いらしくて、そこまで評価が良くないみたいです。
少しプレイしてみましたが、確かにクセが強いです。
このゲームはオープンワールドFPSという分野で、オープンワールドのゲームは、どの様にプレイしたら楽しく遊べるかを理解する必要があり、それがわかるまでは結構苦痛ですよね。
フォールアウト3をプレイしていたので、そっちの影響で最初は違和感がありました。
弾薬や回復薬は持てる数に制限があるが、無限に手に入る。ので、あまり気にせずどんどん撃って倒していける。
同じ武器を使い続けると武器が劣化し、ジャムる。ジャムると戦闘中に攻撃ができないので結構焦る。ジャムの頻度は結構多いのでこれはイラつきますね。
クエストは同時にひとつしか進行できない。別のクエストを受注すると前のがキャンセルされる。
ファストパスは、全体MAPに5つあるバス停のみ。移動に車などを使えるけど車で移動すると敵に見つかり攻撃されまくるので、移動は徒歩を今は選んでいます。
徒歩のスピードが遅いし、ダッシュはすぐに体力切れで使えない。移動が結構だるいです。
敵の拠点を攻略しても、すぐに復活する。さっき全滅させたのに戻ってくるとまた復活しているので移動すると敵との戦闘が頻発して大変。
セーブはセーブ拠点で寝るか、バスに乗るか、ミッションをクリアした時のみで、セーブ間隔が広い。
ということで、とにかく何をするのも面倒なことが多いです。
制限されているところが面白いって感じられるかもしれないが、私は面倒に感じています。
あと気になったのが、日本語翻訳が微妙で、ストーリーがいまいちわかりにくいように思いました。
パート2の評価が微妙なのはわかりました。
楽しみかたを探していきたいと思います。
2025年5月17日土曜日
Xbox360 フォールアウト3 その8:これにて終了
2025年5月14日水曜日
Xbox360 フォールアウト3 その7:メインクエスト以外も興味深い
2025年5月11日日曜日
PS エイブ・ア・ゴーゴー スタート:なかなか難易度高い
初代プレイステーションで発売されて名作なのにあまり売れなかったらしい「エイブ・ア・ゴーゴー」というゲームを始めました。
フォールアウト3のクリア後の探検と同時進行する予定です。
このゲームは、クセが強いです。
初代PSの時代はまだまだ日本には洋ゲーに対してアレルギーがあったと思います。
私は昔からPCゲームを遊んでいたのでゴリゴリの洋ゲーデザインでも、逆にワクワクするタイプでした。
で、その時代に洋ゲーの中でもキャラクターデザインが特別悪いのがこのゲームです。
正直洋ゲーRPGの雑魚敵みたいな醜さですね。
でも、遊んでいるとこれはこれで良い感じなんですけどね。
そんなわけで、当時は売れなかったみたいですが、ゲーム内容は素晴らしかったらしく、プレイした人たちからは高評価だったようです。
ちなみに続編も出ているし、このゲームもリメイクされています。
(リメイクをエピックの無料配布で私は所有しています。が、PS版の方があじがあっていいです)
日本では売れていないと思います。
ゲーム内容は、何度も死にながら、トライアンドエラーの繰り返しをしながら解いていくパズルアクションゲームです。
一応仲間を助け出すことが目的ですが、無視して先に進めることも、仲間を殺してしまうことも可能です。
仲間を助けずに進めるのはそこまで難易度高くないようですが、仲間を無事に救出するのはかなり難しいです。
まず、隠しステージを自分で見つけるのは難しいというか無理な感じですね。
うまく見えないところに入口があったり、落とし穴から降りたりと、とにかく怪しいと思われるところをくまなく探す必要があります。
で、囚われている仲間を助けるのもこれが一苦労。
やり方が分かってもそれを正確に操作するのがとても難しい。
一発死が当たり前です。
でも、そこがまた面白い。
グラフィックは、クセ強のデザインですが、とても美しく、今プレイしても全然問題ないレベルです。
できるだけ仲間を助けることを目標に頑張っていこうと思います。
2025年5月10日土曜日
Xbox360 フォールアウト3 その6:ついにメインクエストクリア
2025年5月8日木曜日
Xbox360 フォールアウト3 その5:ついにエンクレイヴ大統領と面会
xbox360版の「フォールアウト3」をプレイ中。