2026年7月2日木曜日

PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 スタート : ネイサンのキャラクターが魅力的

 PS4版の「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」をスタートしました。

アンチャーテッドシリーズはPS3版の3つをクリアしているし、映画も見たくらい好きなシリーズです。

ストレスを感じないちょうどいい難易度で、常に迫力あるアクションとシーン、ストーリーと、魅力的なキャラクターがいい感じのシリーズです。

PS3を買う動機になったシリーズですね。

もちろんPS4を買う動機にもなっています。


今回のは2016年と10年前に発売されていて、このあと、DLコンテンツとして「古代神の秘宝」が2017年に発売されて、それ以降このシリーズは、発売されていません。
シリーズどれも結構人気あったと思うので、続編が出ていないのは不思議です。



さて、今回はいきなり船の上から始まり、敵に追われ、銃撃されるところから開始します。


そして、子どもの頃の記憶に飛びます。
ここではネイサンの兄が登場。何となく似てますね。

出だしの1時間くらいプレイしましたが、やはり面白い。
簡単操作で、迫力のあるアクションが楽しめるのが良いですね。
それと、常に独り言を言うネイサンのキャラクターが魅力的!


2026年6月30日火曜日

PC Planet of Lana クリア : 最後まで美しい世界

PCゲームプラットフォーム GOG.comの「Planet of Lana」をクリアしました。

プレイ時間は、6時間23分でした。
思ってよりボリュームが有りましたね。
私の調べた情報では4時間くらいと思っていたので、結構時間かかったのかもしれませんね。
本編とは関係のない隠し要素の石板は2つだけ見つけました。











このゲームの一番の魅力はとにかく魅力あるグラフィックです。
どのシーンでもスクリーンショットを取りたくなるきれいさです。
壁紙にしたくなりますね。

そして、そのグラフィックに負けない美しい音楽。
とてもきれい!
敵が出てくるところではちょっと怖めの音楽になりますが、それも良い!

登場人物は特殊な言語で会話するし、字幕も出ませんが、言葉に頼らないゲームプレイが素晴らしいです。

謎解きも、ストレスがないレベルの難易度で、結構サクサクすすみ、たまにちょっと悩む程度。
そのおかげで、この美しい世界を楽しむことが出来ました。

これは、かなり惹かれたので、このスクリーンショットにちょっと心惹かれたのならプレイして損はないと思います。

2026年6月29日月曜日

PC Planet of Lana スタート : 明るく美しい2Dパズルアドベンチャー

PCゲームプラットフォーム GOG.comの「Planet of Lana」をスタートしました。


多分Amazonプライムゲームでもらえたゲームだと思います。

現在パート2も発売されているので結構売れたんだと思います。

発売は2023年ということで3年前なので、私がプレイするゲームとしてはかなり新しい方ですね。

今回このゲームを選んだ理由は、「ウルフェンシュタイン2」「デモンズソウル」「コール・オブ・デューティ」と結構プレイする時に目にも頭にも心にも負担がかかるゲームが続いていましたので、世界感が明るめのゲーム、プレイ時間が少ないゲーム、気楽にできるゲームを体が欲していたところに、たまたまこのゲームのレビューを見て、そう言えば持っていたなと言うことでプレイし始めました。


世界感は、きれいな青空、白い雲、自然豊かな大地の緑と、すごくきれいな世界感です。

一気に心が癒されますね。



ゲームは、「LIMBO」や「エイブ・ア・ゴーゴー」(←マニアック)みたいな2Dの世界で、横に移動しながらパズルを解いていくゲームです。

ミスをすると一発アウトで足直前にロードされてを繰り返し、試行錯誤していくパズルアクションです。

ですが、難易度は非常に低く、1・2回失敗したらやり方が分かり攻略出来るという感じです。

悩んでも10秒以内という感じですね。



途中黒猫みたいな生物と仲良くなり、相棒として連れて行くことになります。

この相棒に、そこで待機して、縄を落として、など色々してもらうパズルもあります。

この相棒がなかなか愛嬌があって癒されますね。

うまく出来たらなぜか「撫でる」というアクションをしたくなります。



ストーリーは、平和な星に急に巨大な機械生命体が襲ってきて、村人や友達がさらわれることになり、救助しに旅立つという感じで、今のところグロ表現はないです。


癒されながらプレイしています。

たまには良いよね。こういうゲームも。




2026年6月28日日曜日

PS4 コール・オブ・デューティ ブラックオプス3 クリア : 最後の最後でストーリーがわからなくなった

PS4版「コール・オブ・デューティ ブラックオプス3」をクリアしました。


正確なプレイ時間は不明ですが、10時間ちょっとでしょうかね。
難易度はノーマルでプレイしましたが、そこまで難しいことはなかったです。
たまに死ぬことがあり、ごくたまに数回同じところで死ぬことがある感じでした。
セーブポイントが多くあるので、やり直しに関して面倒と感じることはなかったです。


ロケットランチャーを拡散する機能搭載したロボットが結構鬱陶しかったです。
ボスとして何回も登場してきますが、一旦底にある装置に攻撃を加えて、ロケットランチャー拡散装置を停止させ、停止している間にロケットランチャーを6回ほどぶち込む必要があるのですが、無駄に硬いので、1回くらいボスで登場なら良いですが、何度も出てくるのでちょっと嫌でしたね。



ストーリーは、専門用語連発でわかりにくくて、最初は何やっているんだろうと思っていたら中盤以降は何となくわかり面白くなって来て、終盤はSF色が強くなり、最後の最後のプレイヤーキャラの言葉で「?」ってなってしまいました。
で、Youtubeで解説動画をみたらめちゃ凝ったストーリーがあるようです。
が、これ理解できる人どれくらいいただろうかという感じですね。
映画もそうですが、最近のはストーリーが複雑にこりすぎてついていけないです。
80年代、90年代のわかりやすい映画がシンプルで気楽に楽しめるので、それくらいの感じで作ってほしいです。
まぁ、理解できなかったですが、それでも面白かったです。
PS4版のコール・オブ・デューティシリーズはあと4つすでに買っているので、期待です。


PS4のコントローラーにはPS3まであったセレクト・スタートボタンがなくなり、「シェア」「オプション」ボタンになっています。
この「シャア」ボタンを押すとスクリーンショットやゲーム動画を取ることが出来るようになっています。
ということで、今回スクリーンショットを撮影してみました。
PS4にUSBメモリーをさして、いちいちPCに移動させないといけないので面倒ですが、この機能を使っていこうと思います。

2026年6月23日火曜日

PS4 コール・オブ・デューティ ブラックオプス3 その2 : 目が慣れてきたら楽しくなってきました。

PS4版「コール・オブ・デューティ ブラックオプス3」をプレイ中。

現在11ステージの内6ステージをクリアしたので、半分を超えたところですね。
プレイ時間は表示されないのでわかりませんが、体感として5時間くらいかな。

時代が2065年とかなりの未来の設定になっているため、超兵器が沢山出てきて、ストーリーの理解が追いつかないですね。
そこで、Wikiを読んでみたけど、これも専門用語のオンパレードで全くわからない。
何となく、組織同士の関係と、誰が裏切っているのかが何となく分かったのでそれでよしとしておきましょう。
というか、今までのCODのストーリーも完全理解は出来てなかったですしね。

ゲームプレイは、最初は、もう何しているか全くついていけず、気がついたら、どんどん進んでいるという感じでした。
が、3つくらいステージが進むと目が慣れてきたのか、プレイのやり方が分かってきたのか、ちゃんと活躍できるようになり、そうなると、かなり楽しくなってきましたね。
ちょっと気になるのは、常に迫力ある展開・演出が怒涛のように押し寄せるので、もうちょっと緩急あっても良かったのでは?って思いました。



そうそう、PS4って、ゲームを終了するのに、スタンバイモードがあるのが便利ですね。
PS3やXbox360の時は、ゲーム終了する時は、ゲーム機の電源終了となり、
次にゲームを起動すると、ゲーム機の起動、OS起動、ゲームソフト起動、ロードとなり、続きをプレイするには結構手間と時間がかかっていました。
まぁ、それが普通だから気にもなりませんでしたけどね。
でも、PS4だと、起動すると、いきなり、前回の終了直前状態のゲーム画面からスタート出来ます。
これはすぐにゲームを始められるのでありがたいですね。
3DSみたいで便利だ。

まだまだ私の知らないPS4からの機能がありそうですね。
気が付かずに使っている機能があったらもったいないですね。