2026年6月9日火曜日

PS3 デモンズソウル その4 : 5匹目デーモン撃破 

PS3版の「デモンズソウル」をプレイ中。

セーブデータのところにあるプレイ時間では18時間くらいになりました。
レベルは46。
5匹目のデーモンを撃破しました。

4匹目は、教会にいる「愚か者の偶像」デーモンです。
このデーモンまでの道のりが結構複雑で大変でした。
しかも直前に黒ファントムと出会い疫病に初めてかかり死んでしまいました。
うーん、優しくないですね。
で、デーモン戦ですが、そこまで難しくなく、2回目には倒せましたが、なぜか倒せない。
復活してしまいます。
で、調べると上にいる弱いやつを先に倒しておく必要があったみたいです。
こいつにはすでに会っていて、NPCで倒してはダメなのかと思っていたので見逃していました。
で、こいつを倒してデーモン撃破。

5匹目は、4つ目のエリアの「審判者」デーモンです。
こいつのステージは、強雑魚が多くて大変でした。
まずは、チュートリアルに出てきたデカブツです。
こいつは未だに倒せていないです。
倒さずに先に進めるので今は諦めています。
で、二刀流の黒い兵士。
こいつは強かった。何度も挑戦して、何とか戦い方を何となくわかり倒せました。
が、デーモン戦直前の1匹以外は無視できますね。
で、デーモンですが、こいつは弱かった。
初回で、あっさり撃破。
最初、攻撃が全く当たらなくてどうするのか迷いましたが、腹を攻撃すると倒れて、あとは頭を攻撃と非常に簡単でしたね。
ここのステージは、ソウルを集めるには良いところですから、レベル上げに使えそうですね。

しかし、このペースだと、全クリまでどれくらい時間がかかるのだろうか。
まぁ、面白いから良いけど。

2026年6月8日月曜日

新作ゲーム情報たっぷり

 ここ1週間ほど新作ゲームの情報が沢山出てきましたね。

ということで私も一通りみてみました。

一番先に出てきたのは「State of Play」

ゴッド・オブ・ウォーシリーズは大好きだけど、ちょっとアクションの感じが違うのでちょっと残念かな。


次は、「Summer Game Fest 2026」

そして最後は「XBOX Games Showcase 2026」


一番良かったのは最後のXBOX Games Showcasですね。

ギアーズ・オブ・ウォー最新作めちゃ面白そうですし、洋ゲー好きの私としても非常にワクワクしました。

どれも面白そうでしたね。

気になったのは「マジシャン~」

世界感が独特でちょっと好きですね。


新作ゲームの動画見るとテンション上がりますね。

まだまだゲームは楽しめますね。

2026年6月7日日曜日

Nintendo DS レイトン教授と悪魔の箱 クリア:寝る前のちょっとした頭の体操

Nintendo DSの「レイトン教授と悪魔の箱」実はずっとちまちまと進めていました。
で、やっとクリアしました。

プレイ時間17時間程度で、124問の問題を見つけて解きました。
内2問は、どうしてもわからなくてネットで答えをみました。

1つは、答えは分かっていたが、フリーハンドである程度正確に円を描くみたいな問題で、やり方が違うのかと思って調べてみたらやっぱり正解で、微妙な問題でしたね。
これは問題に入れない方が良かったと思う。

もう一つは118番の「ごみ箱のナゾ」でこれは本当に難しかった。

取りこぼしたナゾを探そうかと思いましたが、結構面倒なので止めました。
あと、追加のナゾもまぁもうお腹いっぱいなので終了としました。

ストーリーは前作と同じで、最後のオチが微妙ですが、そういう世界感だと思うことにします。
登場人物たちもぶっ飛んでいるのが多いのでこれはこれでありだと思います。
問題は、非常に質が高くてやっていて面白かったので、全体の感想としては、面白かったです。

次の作品も挑戦してみたいですね。

2026年6月2日火曜日

PS3 デモンズソウル その3 : 3匹目のデーモン撃破

PS3版の「デモンズソウル」をプレイ中。

セーブデータのところにあるプレイ時間では9時間くらいになりました。
レベルは22。
3匹目のデーモンを撃破しました。

2つ目のデーモンを撃破した後、次のところに進みたいが、出来ないようになっています。
で、ネットで調べると、他のエリアの最後のボスを倒さないと先に進めないということでした。
順番に倒していくシステムではないんですね。

ということで、ストーンファング坑道という、炭鉱に進み、蜘蛛デーモンを倒しました。
デーモンまではなかなか大変でしたが、デーモンは初回で倒せました。
これはデーモン自体が弱かったのか、相性が良かったのか、運が良かったのか、ちまちまレベルを上げていたおかげか、とにかく倒せました。

それにしても、ゲームの雰囲気すごく良いですね。
暗く狭くジメジメしたステージ、不気味な敵、いい感じの明かり。
死ぬとやり直させられる緊張感が非常にマッチしています。
ソウルライクというジャンルを作っただけありますね。

2026年5月29日金曜日

PS3 デモンズソウル その2 :2つ目のデーモン撃破

PS3版の「デモンズソウル」をプレイ中。

現在2つ目のデーモン、塔の騎士を撃破しました。

1つ目のデーモンの時は、ショートカットが出来ていて、ボス戦直前から開始出来ましたが、今回の塔の騎士は全くショートカットなくて、そこまでの道のりが長いし、即死級のトラップが多くて苦労しました。
デーモンの動きや倒し方を研究したいから何度も挑戦したいけど、そこまで行くのに時間がかかるし、何度も死ぬ、どんどんアイテムも減るという圧をかけられます。
まぁ、その分、デーモンを倒した時は、叫びたくなるくらい興奮出来ましたけどね。

デーモンまでの道のりも、飛竜による空からの炎の攻撃がなかなか迫力があり、ヘッドフォンでプレイしているのですが、これは良いですね。
攻撃を食らうと9割近く体力をもっていかれるのは辛いですけどね。

今回のデーモンは、盾をもった巨大な兵士で、巨大ボス好きな私としては結構好みです。
死にそうになったら退却して隠れて回復するというへなちょこプレイで、ギリギリ勝てました。

デーモンは何体いるのやら。
この調子だとクリアまでかなり時間がかかりそうですね。
まぁ、すごく面白いので頑張りますが、ストレスも多そうです。
昔、Xboxで、初代ニンジャガイデンをプレイした時を思い出しました。