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2025年10月23日木曜日

PS 風のクロノア クリア:難易度高すぎ!

 同時進行でたまにプレイしていたPS1版の「風のクロノア」をクリアしました。


難易度が高すぎて途中で実機でプレイは断念して、エミュレータでプレイしました。

クイックセーブ機能なしではこれは無理でした。


まず、初見ではどうしてほしいのかわかりにくい。

トライアンドエラーを繰り返さないと無理な感じで、しかも、分かったからといって簡単にできるものではないです。

しかも、失敗するとある程度戻されるうえに、残機が減る。

体力ゲージシステムなので、数回耐えられるが、落ちたりすると一発で残機が減る。

一応、ステージ前にセーブ出来るが、これは辛いね。


クイックセーブ機能があってもかなり厳しいところが多かったので、当時、実機でプレイしていたら切れてプレイを断念していたと思う。

世界観、キャラクターとかはよくできていたので、残機制をなくして、失敗してもセーブ箇所からやり直し程度にしておいてくれれば良かったかなぁって思います。

発売当時、すごくCMしていたのを覚えているが、いまいち売上につながらなかったらしいので、ここら辺が原因なのかな?


2025年9月21日日曜日

PS 風のクロノア スタート:マリオみたい

「Wolfenstein: The Old Blood」と同時進行でPS1版の「風のクロノア」もスタートしました。

ウルフェンシュタインが血なまぐさい・男臭いFPSなので、それとは違う気軽に遊べるゲームとしてクロノアを開始しました。
もともと名作とYOUTUBEなどで紹介されていたのでいつかプレイしたいと思っていたんですよね。

ゲームは、横スクロールアクションゲームです。
背景が3Dでプレイヤーキャラクターは2Dのドット絵ですが、非常に滑らかに動くので違和感はないですね。
移動も右に進むだけでなく、奥に移動したりと背景が3Dで出来ているのでうまく作っています。
雰囲気も優しい感じで、マリオみたいですね。

プレイヤーキャラクターのクロノアは、ジャンプと相手を捕まえるの2つのボタンだけで操作します。
捕まえた敵を別の敵やオブジャにぶつけて先に進みます。
敵の中には、正面からは捕まえられないタイプや、一度他の敵をぶつけて鎧を破壊しないと捕まえられないタイプなどがあり、一筋縄ではいかない感じですね。
捕まえた敵を使ってジャンプ中に投げることで二弾ジャンプも出来ます。
敵を捕まえて投げる動作をしないと先に進めないことも多いので、敵はすぐにリスポーンしてきます。
マリオみたいに倒すと復活しないシステムだと先に進めなくなるからです。
私個人的には、FPSでも敵を全部きっちり端から倒していきたいタイプですが、それはこのゲームでは出来ないです。
というより敵を倒さず進んだほうがどんどん進めるし難易度も下がると思います。
ですが、アイテム集めなどをするなら必要になってきますね。
やり込み派にも対応できるゲーム性になっています。

2025年6月6日金曜日

PS エイブ・ア・ゴーゴー  クリア:全員助けられなかったけどハッピーエンド

 PS版の「エイブ・ア・ゴーゴー」をクリアしました。

成績は助けた数76人 死んでしまった数2人 放置してしまった数21人

で、全員救助とはいかなかったけど一応ハッピーエンドでした。

50人以上ならそうなるようです。

50人以下のバッドエンドもみましたが、ひどいね。

見かけた仲間は一応助けるようにしていたのですが、23人どこにいたのやら。

やり直す元気はないですね。


さて、ゲームは非常によくできたパズルアクションで、洋ゲー感がすごいグラフィックと世界観が大丈夫ならかなり面白いゲームでした。

はじめの部分を攻略動画などで勉強して、どんな動きが出来るのかとか仲間の動かし方などをマスターしてからプレイすると楽しめると思います。

そんなこと出来るんだぁって言うのがあって、それを知らないと攻略できないですからね。

動かし方がわかってプレイするとよくできているなぁって感心できるくらい凝っています。




2025年5月23日金曜日

PS エイブ・ア・ゴーゴー  その2:現在1/3くらいです

 同時進行しているPS版 「エイブ・ア・ゴーゴー」ですが、1/3まで進みました。

第3章的なところまで来ました。

一つの章の中では戻ることが出来るんですが、章を跨ぐことはできません。

第1章は助ける仲間の数がわかっていましたが、それ以降はわからないので、どれだけ仲間を助け、発見できずに見捨ているのかわからなくなりました。

発見したら必ず助けていますが、多分見つけれていないのもあると思います。

まぁ、全部発見して全部助けるのは攻略サイトをガッツリ見ないと無理でしょうね。

私は出来るだけ見ずに進めています。


シークレットにいる味方を助けるのも謎解き・操作が難しいです。

味方を動かす方法とか攻略サイトで知らないと、そんなこと出来るの?レベルなので、

第1章くらいはYOUTUBEで見ながらプレイすべきですね。

そうすれば、思いも寄らない操作方法を知れます。


https://www.youtube.com/playlist?list=PLI2IPS6Cq840N0u-OWzGxyOcQAKS8rUhA

私が参考にしているYOUTUBE攻略動画です。

現在これのパート6・7くらいのところです。

2025年5月11日日曜日

PS エイブ・ア・ゴーゴー  スタート:なかなか難易度高い

 初代プレイステーションで発売されて名作なのにあまり売れなかったらしい「エイブ・ア・ゴーゴー」というゲームを始めました。

フォールアウト3のクリア後の探検と同時進行する予定です。


このゲームは、クセが強いです。

初代PSの時代はまだまだ日本には洋ゲーに対してアレルギーがあったと思います。

私は昔からPCゲームを遊んでいたのでゴリゴリの洋ゲーデザインでも、逆にワクワクするタイプでした。

で、その時代に洋ゲーの中でもキャラクターデザインが特別悪いのがこのゲームです。

正直洋ゲーRPGの雑魚敵みたいな醜さですね。

でも、遊んでいるとこれはこれで良い感じなんですけどね。

そんなわけで、当時は売れなかったみたいですが、ゲーム内容は素晴らしかったらしく、プレイした人たちからは高評価だったようです。

ちなみに続編も出ているし、このゲームもリメイクされています。

(リメイクをエピックの無料配布で私は所有しています。が、PS版の方があじがあっていいです)

日本では売れていないと思います。


ゲーム内容は、何度も死にながら、トライアンドエラーの繰り返しをしながら解いていくパズルアクションゲームです。

一応仲間を助け出すことが目的ですが、無視して先に進めることも、仲間を殺してしまうことも可能です。

仲間を助けずに進めるのはそこまで難易度高くないようですが、仲間を無事に救出するのはかなり難しいです。

まず、隠しステージを自分で見つけるのは難しいというか無理な感じですね。

うまく見えないところに入口があったり、落とし穴から降りたりと、とにかく怪しいと思われるところをくまなく探す必要があります。

で、囚われている仲間を助けるのもこれが一苦労。

やり方が分かってもそれを正確に操作するのがとても難しい。

一発死が当たり前です。

でも、そこがまた面白い。


グラフィックは、クセ強のデザインですが、とても美しく、今プレイしても全然問題ないレベルです。


できるだけ仲間を助けることを目標に頑張っていこうと思います。