2026年6月20日土曜日

PS4 コール・オブ・デューティ ブラックオプス3 スタート : 未来の戦闘で、もうどうなっているのやら

 PS4を買ってもう1か月になりますが、その間に、ソフトをちまちま購入していました。

今のところ、コール・オブ・デューティシリーズ5つ ホライゾンゼロドーン アンチャーテッド ファークライ5 The ORDER 1886 の9つです。

全部格安で手に入れましたが、買いすぎですね。


で、PS4の最初の1本目を「コール・オブ・デューティ ブラックオプス3」に決めました。

というのもPS3を購入したのも「コール・オブ・デューティ」シリーズをプレイしたくて買ったのもあり、今回のPS4も同じです。

PC版のコール・オブ・デューティシリーズはなかなか値段が下がらないけど、PS版は数が沢山売れた、マルチプレイが死んでいるということで、すごく安く手に入ります。

今回のブラックオプス3も110円でした。

ブラックオプス3がPS4の1つ目のシリーズです。


さて、2つ程ミッションをクリアしましたが、未来戦で、プレイヤーはサイバー攻撃やドローン攻撃など特殊攻撃ができます。

やれることが多い上に、敵も沢山湧いてくる、目まぐるしく展開が変わっていく。

年取ったのが原因でしょうが、もうね、ついていくのが大変です。

気がついたらストーリーが進んでいる感じで、ストーリーが?ってなってしまいます。

ですが、グラフィック、演出、迫力は抜群なので、すごく楽しいですけどね。


はぁ、年取ったなぁ。

2026年6月18日木曜日

PS3 デモンズソウル クリア : ダークファンタジーの世界感 最高でした! 

 PS3の「デモンズソウル」クリアしました。

プレイ時間33時間 レベル76でした。


前回の9匹目デーモン撃破から、

10匹目「不潔な巨像」

デーモンまでのステージが巨大で迷いまくったし、沼地のため動きが悪く大きめの敵との戦闘が絶望的で、出来るだけスルーして進みました。

逆にデーモンは弱く初回で撃破出来ました。


11匹目「竜の神」

長なので難易度が上がると思って挑んだら、イベント戦闘でした。

全然むずかしくなく初回で撃破。


12匹目「黄衣の翁」

こいつも全然強くなく初回で撃破。

レベル上げすぎたのが原因かもしれませんね。


13匹目「嵐の王」

これもイベント戦闘。最初どうやって攻撃するんだろうと迷ったけど、遠くにアイテムが見えたのでそれを取ると武器で、それで攻撃。

初回撃破。


14匹目「乙女アストラエア」

護衛している騎士との戦闘ですが、疫病にかかるのがうざかった。初回は、この疫病を回復しつつちまちま攻撃していたが、結局回復魔法で全回復され、疫病対策のアイテムも尽きて死亡。

2回目は、一気に攻めにいき、撃破。

乙女は弱いのでそのまま撃破。


長はそこまでの道のりの邪魔もいないので、どんどん進めました。


15匹目「つらぬきの騎士」

デーモンまでの道のりが長かった。

しかも最後の3匹の黒兵士が強すぎです。

門を開きショートカットになったので良かったですが、何度もやり直す羽目に。

この黒兵士、1回攻撃を食らうとのけぞってしまうので、そうすると次々と攻撃され、そく死亡です。ジェットストリームアタックですね。3匹ですからそれをイメージしているのかな?

で、倒すのは諦めて、呼び寄せて、逃げて、スルーしてデーモンまで逃げ切りました。

デーモンはそこまで強くなく、2回目で撃破。


16匹目「オーラント」

最後のボス。結構強かったので、レベルを「嵐の祭祀場3」で上げて挑みました。

5回くらい挑んで撃破。


私のキャラは、神殿騎士、完全接近戦のみで、ハルバード両手持ちで、防御なし、パリィなしという脳筋プレイでした。
ダークファンタジーの世界感が非常によく、ステージごとに雰囲気や攻略が違いとても楽しめましたね。
何度もやり直しや、単調なレベル上げが苦になりましたが、それでも最後までプレイさせる魅力のあるゲームでした。
「ソウルライク」という分野が出来たのがわかりますね。
名作でした。
でも、お腹いっぱいなので次回作「ダークソール」は少し先になりそうですね。

2026年6月15日月曜日

PS3 デモンズソウル その5 : 9匹目デーモン撃破

PS3版の「デモンズソウル」をプレイ中。

セーブデータのところにあるプレイ時間では26時間くらいになりました。
レベルは65。
9匹目のデーモンを撃破しました。

6匹目は「ヒル溜り」
こいつはデーモンまでの道のりが細いしわかりにくかったですが、簡単で、
デーモン自体も特に強くなく、回復してくるので、それ以上の攻撃を与え続けて倒しました。
初回で倒せたのでこいつは弱かった。

7匹目は「炎に潜むもの」
デーモンまでの道のりが長いし、迷路になっていてめちゃくちゃ迷いました。
最初にショートカットの方の道を進んでしまって、ボスのエリアを通り過ぎて、もう一つの道に迷い込んで大変なことになりました。
最後は攻略サイトのお世話に。
デーモンも強くて、数回負けましたが、柱を挟んで戦うとそこまで強くなくて、
敵の攻撃を避けて、1・2回攻撃して再び柱を挟むを繰り返すと勝てました。

8匹目は「古い勇士」
ここも、デーモンまでの道のりが長いし、しかも強敵が多い。
雑魚の1匹に何度も殺されたりしましたが、ここはソウル集めが効率がよくて、
ここで、レベル上げをかなりしました。
1つ目の死神までを何度も繰り返しましたね。
ここまでなら簡単に死なずに確実に8000個くらい集められて便利でした。
デーモンは、目が見えないので後ろから回り込んで数回攻撃、すぐに逃げるを繰り返して、初回で撃破出来ました。
デーモンまでの道のりが超大変なので、死ぬわけにはいかなかったので緊張しましたね。
この緊張感も面白いですね。

9匹目は「マンイーター」
デーモンが2匹で、しかも狭い通路、落ちたら即死。デーモンの攻撃力も半端ない。
ということで、実はもっと前から挑戦していましたが、全く歯が立たなかったので、後回しになっていました。
救いは、ショートカットが出来て、デーモンまでの道のりが非常に簡単ですぐにいけるようになっていたのは良かった。
これで、長い道のりの繰り返しだったら心折れていましたね。
8匹目のステージで、レベル上げをしっかり行ったので、8匹目を倒して、すぐに向かって一発で撃破出来ました。
ちょっと感動しましたよ。
高難易度ゲームの楽しさが少し分かったかもですが、普通にセーブポイントで進めたいね。

さて、これで半分は攻略出来ましたが、ここから難易度上がるのでしょうか?


2026年6月9日火曜日

PS3 デモンズソウル その4 : 5匹目デーモン撃破 

PS3版の「デモンズソウル」をプレイ中。

セーブデータのところにあるプレイ時間では18時間くらいになりました。
レベルは46。
5匹目のデーモンを撃破しました。

4匹目は、教会にいる「愚か者の偶像」デーモンです。
このデーモンまでの道のりが結構複雑で大変でした。
しかも直前に黒ファントムと出会い疫病に初めてかかり死んでしまいました。
うーん、優しくないですね。
で、デーモン戦ですが、そこまで難しくなく、2回目には倒せましたが、なぜか倒せない。
復活してしまいます。
で、調べると上にいる弱いやつを先に倒しておく必要があったみたいです。
こいつにはすでに会っていて、NPCで倒してはダメなのかと思っていたので見逃していました。
で、こいつを倒してデーモン撃破。

5匹目は、4つ目のエリアの「審判者」デーモンです。
こいつのステージは、強雑魚が多くて大変でした。
まずは、チュートリアルに出てきたデカブツです。
こいつは未だに倒せていないです。
倒さずに先に進めるので今は諦めています。
で、二刀流の黒い兵士。
こいつは強かった。何度も挑戦して、何とか戦い方を何となくわかり倒せました。
が、デーモン戦直前の1匹以外は無視できますね。
で、デーモンですが、こいつは弱かった。
初回で、あっさり撃破。
最初、攻撃が全く当たらなくてどうするのか迷いましたが、腹を攻撃すると倒れて、あとは頭を攻撃と非常に簡単でしたね。
ここのステージは、ソウルを集めるには良いところですから、レベル上げに使えそうですね。

しかし、このペースだと、全クリまでどれくらい時間がかかるのだろうか。
まぁ、面白いから良いけど。

2026年6月8日月曜日

新作ゲーム情報たっぷり

 ここ1週間ほど新作ゲームの情報が沢山出てきましたね。

ということで私も一通りみてみました。

一番先に出てきたのは「State of Play」

ゴッド・オブ・ウォーシリーズは大好きだけど、ちょっとアクションの感じが違うのでちょっと残念かな。


次は、「Summer Game Fest 2026」

そして最後は「XBOX Games Showcase 2026」


一番良かったのは最後のXBOX Games Showcasですね。

ギアーズ・オブ・ウォー最新作めちゃ面白そうですし、洋ゲー好きの私としても非常にワクワクしました。

どれも面白そうでしたね。

気になったのは「マジシャン~」

世界感が独特でちょっと好きですね。


新作ゲームの動画見るとテンション上がりますね。

まだまだゲームは楽しめますね。

2026年6月7日日曜日

Nintendo DS レイトン教授と悪魔の箱 クリア:寝る前のちょっとした頭の体操

Nintendo DSの「レイトン教授と悪魔の箱」実はずっとちまちまと進めていました。
で、やっとクリアしました。

プレイ時間17時間程度で、124問の問題を見つけて解きました。
内2問は、どうしてもわからなくてネットで答えをみました。

1つは、答えは分かっていたが、フリーハンドである程度正確に円を描くみたいな問題で、やり方が違うのかと思って調べてみたらやっぱり正解で、微妙な問題でしたね。
これは問題に入れない方が良かったと思う。

もう一つは118番の「ごみ箱のナゾ」でこれは本当に難しかった。

取りこぼしたナゾを探そうかと思いましたが、結構面倒なので止めました。
あと、追加のナゾもまぁもうお腹いっぱいなので終了としました。

ストーリーは前作と同じで、最後のオチが微妙ですが、そういう世界感だと思うことにします。
登場人物たちもぶっ飛んでいるのが多いのでこれはこれでありだと思います。
問題は、非常に質が高くてやっていて面白かったので、全体の感想としては、面白かったです。

次の作品も挑戦してみたいですね。

2026年6月2日火曜日

PS3 デモンズソウル その3 : 3匹目のデーモン撃破

PS3版の「デモンズソウル」をプレイ中。

セーブデータのところにあるプレイ時間では9時間くらいになりました。
レベルは22。
3匹目のデーモンを撃破しました。

2つ目のデーモンを撃破した後、次のところに進みたいが、出来ないようになっています。
で、ネットで調べると、他のエリアの最後のボスを倒さないと先に進めないということでした。
順番に倒していくシステムではないんですね。

ということで、ストーンファング坑道という、炭鉱に進み、蜘蛛デーモンを倒しました。
デーモンまではなかなか大変でしたが、デーモンは初回で倒せました。
これはデーモン自体が弱かったのか、相性が良かったのか、運が良かったのか、ちまちまレベルを上げていたおかげか、とにかく倒せました。

それにしても、ゲームの雰囲気すごく良いですね。
暗く狭くジメジメしたステージ、不気味な敵、いい感じの明かり。
死ぬとやり直させられる緊張感が非常にマッチしています。
ソウルライクというジャンルを作っただけありますね。

2026年5月29日金曜日

PS3 デモンズソウル その2 :2つ目のデーモン撃破

PS3版の「デモンズソウル」をプレイ中。

現在2つ目のデーモン、塔の騎士を撃破しました。

1つ目のデーモンの時は、ショートカットが出来ていて、ボス戦直前から開始出来ましたが、今回の塔の騎士は全くショートカットなくて、そこまでの道のりが長いし、即死級のトラップが多くて苦労しました。
デーモンの動きや倒し方を研究したいから何度も挑戦したいけど、そこまで行くのに時間がかかるし、何度も死ぬ、どんどんアイテムも減るという圧をかけられます。
まぁ、その分、デーモンを倒した時は、叫びたくなるくらい興奮出来ましたけどね。

デーモンまでの道のりも、飛竜による空からの炎の攻撃がなかなか迫力があり、ヘッドフォンでプレイしているのですが、これは良いですね。
攻撃を食らうと9割近く体力をもっていかれるのは辛いですけどね。

今回のデーモンは、盾をもった巨大な兵士で、巨大ボス好きな私としては結構好みです。
死にそうになったら退却して隠れて回復するというへなちょこプレイで、ギリギリ勝てました。

デーモンは何体いるのやら。
この調子だとクリアまでかなり時間がかかりそうですね。
まぁ、すごく面白いので頑張りますが、ストレスも多そうです。
昔、Xboxで、初代ニンジャガイデンをプレイした時を思い出しました。

2026年5月26日火曜日

PS3 デモンズソウル スタート : 心折られそうに・・・

 PS4を手に入れましたが、まだソフトがほとんど手に入れていないので、別のゲームをしていきます。


PS3版の「デモンズソウル」をスタートしました。

「デモンズソウル」というのは死にゲー分野であるソウルライクの始祖です。

つまり超難易度高いということで、ちょっと避けていましたが、新たな分野にも挑戦しようと手を出してみたということです。


で、早速兵士で始めて、チュートリアルの雑魚敵と戦い、結構余裕だなって勝手に思っていました。

が、ボスが登場し、早速秒で死にました。

まぁ、これは死ぬのがストーリー的に正しい流れみたいです。


で、最初の城に挑戦。

雑魚敵はそこまで強くないからこれならいけると進むと、赤く光っている強そうな兵がいて、向かっていくと即死。

え?

即死?

そして、最初の位置に戻り、しかも敵は全員復活。アイテムは復活しない。

もう一度挑戦。即死。

また戻る。

今度は、転落死。

また挑戦、即死。

これを何度か繰り返していると、メインの武器が壊れる。

何度も繰り返しているがレベルが上がることもなく、お金が溜まるわけでもなく、どんどん武器・武装が壊れていくから弱くなる。

これは、確実に詰んできているという状況。

心折れそうになりました。


で、知り合いにメールで相談。

知り合いは、私のこのPS3を借りて、デモンズソウル、ダークソウル1・2をクリア済みで、私にこのゲームを勧めてきていたので。

で、色々初心者の心得を教えてもらい、ネットの攻略サイトも拝見。

やはり赤い兵士はありえないほど強いらしいからそっちに行ってはいけないらしい。

ひどいよ、フロム・ソフトウェア。


で、神殿騎士でプレイし直し、反対方向に進むと、門を開けることが出来、ショートカット出来るようになりました。

最初のエリアに自ら戻り、武器を修理と、プレイ方法が何となくわかりました。

エリアに移動するごとに敵が全復活しますが、ショートカットが出来るようになるというなかなかおもしろいシステムです。

で、正門を開き、最初のボスに到着。

初回は死にましたが、2回目の挑戦で撃破!

ここまでが結構大変だったので、これはテンション上がりますね。

これがソウルライクの楽しさなのか!

心折れず続けていきたいと思います。

2026年5月23日土曜日

PS4を買ってしまった。安かったもんで・・・・

レースゲームをするのに、Xbox360用のハンドルコントローラーが欲しいなぁって思って、ハードオフに探しに行きました。

ハンコンは売っていなかったのですが、PS4を買ってしまいました。

・・・・・

以前からPS4安かったら買っても良いなぁって思ってはいて、常に値段チェックしていたのですが、今回、安かった。

薄型のPS4、コントローラーなどの付属品ありで、しかも目立つ傷無し、トラブルなし、3か月保証ありで、税込み14000円でした。

これは確実に安い。
しかも、PS4ソフトのブラックオプス3と4がジャンクで110円で売っている。
これは神に買えと言われていると思いましたね。
多分ここで買わなかったらかなり後悔すると思ったので勢いで買いました。

起動させてみましたが、トラブルはまったくないです。

それにしても小さい。

私のPS3は初期型、Xbox360も初期型なので、それに比べるとかなり小さいし、薄い。
形も四角で隙間に入れれそうですね。

これで、選べるソフトがまた広がりました。
PS4で狙っているのは、コール・オブ・デューティシリーズとアンチャーテッドシリーズ、ゴッド・オブ・ウォーシリーズです。
PCでもありますが、PS4ソフトの方が安いですからね。

さて、PC、PS3、Xbox360、Wii、メタクエスト、PS4と順調にゲーム環境が整ってきましたよ。

あとは、プレイする時間を確保しないとね。


2026年5月22日金曜日

PCGAME Wolfenstein II DLC The Freedom Chronicles - Episode 3:DLCの3つ目クリア あまりおもしろくない

PCGAMEの「Wolfenstein II」のDLC「The Freedom Chronicles - Episode 3」をクリアしました。


クリア時間は2時間程でした。

ストーリーは戦争に人生をかけた老兵が再びナチスに挑むという感じでした。
特殊スキルは、足に装着した機械で、足を伸ばして高いところに登ることが出来るようになります。
が、正直これが面白いという感じはなく、逆に進める場所が直感的にわかりにくくて私的には微妙でした。

DLCも3つ目ということで、戦闘が一番激しくて、同時に沢山の敵が襲ってきます。
もうすでにお腹いっぱいになっていたのもあり、もう何度もやり直す元気がなくなっていたので、レベルをノーマルから一番簡単にしてサクッと終わらせました。
レベルを下げないとかなりストレスが溜まったと思います。

DLCは、プレイすべきだ、おすすめだという感じではなかったですね。

本編とDLCでプレイ時間25時間でした。
面白かったですが、ちょっとお腹いっぱいです。

続編の「Wolfenstein: Youngblood」もすでに手に入れているので、別のゲームを色々してからプレイする予定です。

2026年5月19日火曜日

PCGAME Wolfenstein II DLC The Freedom Chronicles - Episode 2:DLCの2つ目クリア こっちの方が好きですね。

PCGAMEの「Wolfenstein II」のDLC「The Freedom Chronicles - Episode 2」をクリアしました。


クリア時間は約1時間半くらいでした。
難易度は、本編と同じで、最後だけ敵の大群で良い場所を見つけて、敵を倒していく必要がありました。


この主人公の特徴は、すごく狭い排気口を這って移動できます。
残念なのは、排気口から狙撃できないことですね。
女性主人公で、暗殺者ということで、撃ち合いをするとすぐにゲームオーバーになるくらい弱いので、出来れば隠れて狙撃したかった。
本編とは違うゲームプレイが出来たので、エピソード1よりこっちの方が楽しめました。






2026年5月18日月曜日

Xbox360 テストドライブ アンリミテッド スタート:オープンワールドレースゲーム

 「Wolfenstein II」のプレイが長引いてきたので、味変したくなったのでXbox360版の「テストドライブ アンリミテッド」をスタートしました。

最近「Forza Horizon 6」が発売される関係で、ゲーム動画をよく見るので、レースゲームがしたくなったのも理由です。

このゲームは、2年前にXbox360本体をオークションで買った時に付属していたゲームの一つです。

いつかプレイするかもと保管していた感じですね。


で、このゲームは、ハワイのオワフ島を再現しているようで、MAPの広さがすごいようです。

オワフ島に家を買って、車を買い、公道レースに参加して、名声と賞金を集めていくゲームのようです。

1時間くらいプレイして、レースを10個くらいクリアしました。

まだスタートしたばかりなので、初期装備の車で、まだまだ楽しみ方はわからないですが、

なかなか楽しいです。

これは360の専用ハンコンを手に入れてくなりましたね。

2026年5月17日日曜日

PCGAME Wolfenstein II DLC The Freedom Chronicles - Episode 1:DLCの1つ目クリア

PCGAMEの「Wolfenstein II」のDLC「The Freedom Chronicles - Episode 1」をクリアしました。


プレイ時間は2時間くらいでしょうか。
思ったより時間かかりましたね。

内容は、本編の主人公とは違う主人公です。元アメフトの選手だったジョセフ・スタリオンが、ブチギレて、自分の父親の敵である元歯医者のナチス将校を追い回すというストーリーです。
本編よりストーリーはシンプルであっさりです。


3つの章からなり、章の間は、漫画のような映像でストーリー保管してくれます。

本編と特にプレイ感覚に違いはなく、本編が楽しめたなら楽しめますね。

2026年5月13日水曜日

PCGAME Wolfenstein II: The New Colossus クリア:ハチャメチャな世界

PCGAMEの「Wolfenstein II: The New Colossus」の本編をクリアしました。


プレイ時間は17時間と結構ボリュームある方でしたね。
終わったと思ったら、とんでもない展開があって続くという感じで、なかなかおもしろかったです。

ミッションクリア状況は100%ですが、ゲームクリア状況は36%と、結構探索しながらプレイしましたが、低いですね。
途中の選択で武器や、能力で分岐するようなので、そこが影響しているのかもしれない。
あと、敵の将校を倒しに行くサブミッションみたいなのがあるのですが、すでにクリアしたMAPを流用して、そこに敵を新たに配置しただけみたいだったので、一切遊ばなかったのも理由かも。

ゲーム難易度は、そこまで高くなく、武器は大型以外は全部持っていけるタイプで、弾薬も常に補給されるので撃ちまくれて楽しかったです。
敵も多くて、撃ちまくりの快感がありましたね。
ストーリー、主人公の言動や行動もぶっ飛んでいて雰囲気にあっていて楽しかった。


最後の戦艦での戦いはちょっと激しすぎて、普通に戦闘してはクリアできそうになかったですね。
最後の2体はありえないくらい装甲が硬かった。
苦労したのはそこぐらいですね。


ヒトラー総統が出てくるところは、一番ぶっ飛んでいて面白かった。
歴史上の人物でここまで変に描いても怒られないのはこの人だからですね。

もし、第二次世界大戦がドイツの勝利だったらというシナリオで、すでに、ドイツが超技術を獲得していている。
金星にも基地が出来ていて、そこに向かうシナリオなどもあってぶっ飛んでいてストーリーが理解するのが難しかったりしました。
ハチャメチャ過ぎですね。
でも、それも面白かったです。

さて、DLCの主人公が別人のシナリオがあるようなので、そちらを進めていこうと思います。

2026年5月12日火曜日

息子のPCをパワーアップしました。

息子がPCでゲームしているんですが、そろそろマシンパワーが足りなくて辛いということを言ってきたのでパワーアップすることにしました。

というのも、息子に与えていたPCは私の以前のメインPCで、

CPU:Core i5-4440
メモリー:DDR3 16GB
グラフィックボード:GeForce GTX 650 Ti 2 GB
OS:Windows10

という、かなり古い構成です。
11年くらい前のですね。

流石に、これだとフォートナイトも辛かったようです。
Windows10もサポートが切れましたし、この構成だと11をインストールすることも出来ません。

ということで、

CPU:Core i3-14100F
メモリー:DDR4 16GB
グラフィック:GeForce GTX 1650
OS:Windows11

にしました。

CPUとマザーボードは新品で購入。
メモリーはオークションで6000円程度で購入。8GB×2枚です。
グラフィックボードは、私が「GeForce RTX 2070 SUPER」に買い直したので、今まで使っていた「GeForce GTX 1650」をあげました。
SSDやケース、電源は以前のを流用しています。

スコア比較をすると
CPUもグラフィックボードも3倍くらい性能アップすることになりました。

で、組み立て、Windowsインストールを息子にやらせました。
私が横で見てあれこれ指示と説明をしながら組み立てました。
やはり自分で組み立てた経験があると部品交換とかも出来るようになりますし、
それぞれの部品の役割もわかりますからね。
4時間くらいかかりましたが、非常に楽しかったです。

2026年5月11日月曜日

Nintendo DS レイトン教授と悪魔の箱 スタート:変わらない面白さ

 ゴールデン・ウィークで電車や新幹線の中で遊ぶためにNintendo DSの「レイトン教授と悪魔の箱」をスタートしました。


すでに、7時間くらいプレイして、解けたナゾは62個と、半分近くは進んだかな?


この「悪魔の箱」はレイトン教授シリーズの2つ目で、ゲーム内容はまったく変化無しの、メインのストーリーがあり、そこに沢山のミニ問題が見つかりそれを解いていくゲームです。

問題は、なぞなぞや算数クイズなど結構多彩で、難しすぎず、解けた時にちょっとおもしろいという絶妙なバランスなので、楽しくプレイできます。


私はNewニンテンドー2DS LLでプレイしていますが、レイトン教授シリーズと携帯ゲーム機は相性が抜群に良いですね。

問題で詰まったり、ゲームを止める必要があるときも、閉じるだけで、スリープモードになり、また時間がある時に開けるだけで、すぐに続きをプレイできます。

問題は数分で解けるレベルなので、スキマ時間に進めることが出来ます。

本当に便利です。


で、この「悪魔の箱」については、良い意味で前作と全く違いがないですね。

特に違いがないので、安心して、遊べます。

前作が楽しめたなら確実に今回も楽しめます。



2026年5月10日日曜日

グラフィックボードを RTX 2070 Superに変えました。

 6年前に今のPCを組んでから全然部品交換をしてこなったんですが、
今回、グラフィックボードを「GTX 1650」から「RTX 2070 Super」に交換してパワーアップさせました。


今プレイ中の「Wolfenstein II: The New Colossus」のグラフィック設定で「Ultra」を選ぶとカクつくし、一つ下の「高」を選んでもたまにグラフィックメモリーが足りませんと表示されていたので、そろそろかと思いました。

それにしても、グラフィックボード全然安くならないですね。

調べてみても6年前に新品で15000円で買った「GTX 1650」が、店頭で15000円と全然安くなっていない。

オークションなどでは9000円程度で買えるようですが。


で今回「RTX 2070 Super」ですよ。

オークションで中古 19000円弱で購入しました。

発売は2019年らしいので、7年前のですね。

当時は約500ドルなので、6万以上していたみたいです。


「GTX 1650」が GDDR5 4ギガ 75 Watt 

「RTX 2070 Super」がGDDR6 8ギガ 215 Watt 

です。

ネットで、スコア比較の結果が載っているのですが、

「GTX 1650」が 18.83

「RTX 2070 Super」が43.40で

2.3倍になっていました。

これは期待できますね。


ですが、ワット数も3倍です。

「GTX 1650」は補助電源なしモデルだったのですが、「RTX 2070 Super」は補助電源14pinでした。

これは電気食うね。


実際、「Wolfenstein II: The New Colossus」で「Ultra」設定にしましたが、全然カクつくことがなくなりました。

グラフィックメモリーが足りない表示は、バグみたいですね。

すごくメモリーが多いグラボでも表示されるようです。


これで、しばらくは戦えるはず。



2026年4月30日木曜日

PCGAME Wolfenstein II: The New Colossus その2:驚きの展開過ぎてビビる

PCGAMEの「Wolfenstein II: The New Colossus」をプレイ中

現在10時間くらいプレイしていてミッションクリア状況は62%と表示されていました。
意外にボリュームありそうですね。

で、展開が驚き過ぎる。
主人公前作で体が不自由になるが、強化スーツで戦う、敵に捕まる、で、、、、
あの展開ですよ。
すでにある程度遊んでいたので、あれで終わるバッドエンドなのかと思ったら、
スーパーテクノロジーで復活と。
意外すぎでビビりましたね。


というか、表現が直球なのも驚き。
これよく日本で発売できましたね。
というか普通に発売できたのがすごいね。









ステージ背景のパイプや機械が沢山あるのが、「DOOM3」っぽくて超私好みです。
かっこよすぎですね。

その分、グラフィックが重いようで、「Ultra」の次の「高」設定にしていますが、たまにグラフィックメモリーが足りないと警告が出てきます。
警告が出るけど、特に問題なくスムーズにプレイできています。
そろそろグラフィックボード新しくする必要が出てきましたね。







ストーリーもメトロシリーズのように、そこに生活している人たちがいる感じが凄くして、とてもおもしろい。
全体的にポリコレ臭もあるけど、悪くない感じですね。
ナチスはポリコレと真逆のことをしていたからストーリー的には悪くない。







2026年4月23日木曜日

Wiiが私の部屋に完備!

 10年以上前に手に入れて子どもたちと一緒に遊んでいたWiiが、

子どもたちも大きくなり、Switchに移行して、全く遊ばれていませんでした。

で、もったいないしせっかくなので、私の部屋に持ち込み、設置しました。

WiiにはHDMI端子が無いので、Amazonで、HDMI出力できる部品を600円くらいで購入して、PCのモニターに接続し、センサーバーもモニターの上に設置しました。

我が家にきて13年くらい、それも中古できたのに、全く壊れていません。

さすがニンテンドクオリティですね。


Wiiでプレイしたいと今思っているのは、デッドスペースとメトロイドプライム、ゼルダぐらいです。

デッドスペースが実はWiiで出ているんですよ。

1から3は残虐表現の関係で、日本での発売はされていないのに、パート1の前日譚として「デッドスペース エクストラクション」という名前でWiiで発売されています。

しかも、完全日本語吹き替え版として!!!

ゲーム性はすこし違うようですが、これはプレイしないわけにはいかないですよね。


Wii Xbox360 PS3の3つが我が部屋にある。

ロマンあるよね。

2026年4月19日日曜日

PCGAME Wolfenstein II: The New Colossus スタート:主人公悲惨過ぎる

PCGAMEの「Wolfenstein II: The New Colossus」をスタートしました。

Microsoftストア版で、多分Amazonプライムで無料で配っていたものです。

Wolfenstein シリーズは、「Return to Castle Wolfenstein」「Wolfenstein」「Wolfenstein: The New Order」「Wolfenstein: The Old Blood」とプレイしてきました。
結構ちゃんと追っているシリーズですね。

今回は、2つ前の「Wolfenstein: The New Order」の続きという設定です。
ちなみに、1つ前の「Wolfenstein: The Old Blood」は「Wolfenstein: The New Order」の前日譚ということです。
つまり「Wolfenstein: The Old Blood」「Wolfenstein: The New Order」「Wolfenstein II: The New Colossus」が時間の流れだそうです。

で、最初のチャプター1位をプレイしましたが、主人公が悲惨すぎます。

「Wolfenstein: The New Order」の最初に脳に損傷を負い、14年植物状態となり、復活し、最後に重症を負いながらも敵のボスを倒す。

で、仲間に救い出されたけど、5か月くらい昏睡し、下半身不随で復活と、主人公が悲惨すぎて可哀想ですね。
出だしは、車椅子で移動しながら銃を撃つという今までに無い設定からスタートです。




シューティングは、前作同様撃ちまくりの爽快感あるタイプで、「スプリンターセル」のスニークアクションをしていた私にはかなり楽しいです。
やっぱ撃ちまくりFPSは楽しいですね。

発売は2017年と、9年前。私がプレイするゲームとしては比較的新しく、しかも設定をUltraにすると、私の環境(geforce GTX1650)では無理と表示されました。前作ですら、Ultra設定だとカクカクでプレイできず、設定を落としました。
ということで次のレベルの「最高」を選んでいます。
今のところカクつきは感じず快適にプレイできています。



2026年4月18日土曜日

PS2 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー クリア:最後まで渋い

PS2版の「トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー」をクリアしました。
プレイ時間はだいたい13時間くらいかかりました。
思ったよりボリュームありですね。
自分のこだわりで、クリア時間が大きく変わりそうです。
分岐やマルチエンディングはなくストーリーは完全な一本道でした。
今のゲームは、オープンワールド、マルチエンディングが多くなりましたが、私としては、一本道が結構好きですね。

アクションゲームというよりパズルゲームやアドベンチャーゲームぽくて、どうやって敵に見つからずに倒すか、隠れた通路を探すかという感じでした。
なので、ちょっと現実味が無いような通路や建物内の構造をしていましたね。

最初から最後までスニークアクションという、隠れながら進むプレイなので、
他の3人称視点アクションゲームと比べて、派手な撃ち合いはなく、
終始渋い感じでした。
が、それがこのゲームの良さですね。

非常に面白かったので、結構おすすめです。
ですが、できればPC版かXbox版がグラフィックが良いみたいなのでおすすめです。
でも、プレミアがついているから手に入らないかな。

2026年4月15日水曜日

PS2 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー その3:何が悪いのかがわかりにくいね

PS2版の「トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー」をプレイ中。

全8ステージある内の6ステージまで来ました。
プレイ時間は、セーブ時に表示されるのは9時間を超えました。

ゲームの平均クリア時間を調べられるHowLongToBeat.comでは10時間となっていましたが、確実にそれより多くなりそうですね。
まぁ、ほとんどの敵を射殺していくのを選べばもっと早く進めていたと思いますが、
私は、可能な限り殺さないように進めるので、何度もやり直しているのが原因かもしれませんね。

で、ちょっと気になったのが、ある場所まで進むとなぜか警戒レベル上がると言うのがありました。
で、色々試した結果、倒した敵を放置しているのが原因みたいでした。
ちゃんと運んで暗い場所に置く必要があるみたいです。
うーん、分かりづらい。
最初、これはストーリー上絶対そうなるのかがわかりにくかったです。

あと、バグが所々であるようで、なぜか固まっている敵がいました。
近づいて攻撃すると急に倒れるという変な動きをしていましたね。
やはりPS2では厳しいゲームだったんですね。

でも、面白いので続けてしまっています。

2026年4月12日日曜日

PS2 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー その2:アクションゲームよりパズルゲーム

PS2版の「トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー」をプレイ中。

現在半分くらいまできました。

ゲームプレイは敵に見つからないように進む、スニークアクションと呼ばれるものです。
一つのマップに目的があり、敵に気付かれないように移動し、目的を達成するというものです。
敵への対処方法には、
・何もせずスルーする。
・銃で殺す。
・近づいて気絶させる。
が主になります。

マップによっては、銃で殺すことを禁止されている場合もあります。
基本的に、私は、銃で殺すことは出来るだけやらないようにプレイしています。
なので、何度も試しては、失敗し、やり直しています。

で、この試す方法が結構色々あって面白い。
・マップ構造で、実は別の通路がある。
・ライトなどの明かりのもとを銃で破壊して暗くして進む。
・口笛で敵を呼び、不意打ちする。
などなど。

やり直しを何回もしているので、なかなかストーリーが進まないですが、これが面白い。

ストーリーも、硬派なスパイ・アクション映画みたいで、これも面白い。
日本語吹き替えも非常にクオリティが高くて良いですね。
所々で主人公のサムがジョークを言うのがハリウッド映画みたいで良いですね。
「サムおじさんだよ」には笑った。

スパイアイテムもワクワクしますね。


残念なのは、やっぱりPS2版の水のグラフィックのバグです。
水だけですが、やはり気になります。

2026年4月8日水曜日

PS2 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー スタート:グラフィックがバグってやがる

 PS2版の「トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー」をスタートしました。

最初の部分をちょっと触った程度です。


スプリンターセルは、パート1をPCで20年くらい前にプレイした記憶があります。

続編もプレイしようと思っていましたが、パート2のPC版が当時グラフィックのクオリティが高くて激重ということでいつかやろうって思っていたら今になってしまいました。


できればパソコン版をって思うのですが、現在、英語版はあるのですが、日本語版が無いです。

ストーリーも凝っているようなので、できれば日本語版で楽しみたい。

で、色々調べていたらPS2版と初代Xbox版に日本語吹き替え版があることがわかりました。

で、Xbox版の方がグラフィックが良いようでそっちが欲しかったのですが、ちょっとプレミアがついているようで高いです。

で、安く売っているPS2版をプレイということになりました。


序盤を少しプレイしてみましたが、いきなり海のグラフィックが変!!

くるくる視点を動かすとしましま模様になることがあり、おやって思って調べみたらPS2版はこれで正常だそうです。

PS2の性能ではちょっと厳しかったということですね。

グラフィックもPC版のスクリーンショットと比べると別物みたいになっていますが、日本語吹き替えのクオリティが高いので我慢します。


PS2・PS3時代のPCゲームの日本語版って今販売されていないのが残念だよね。



2026年4月6日月曜日

Amazon新生活セールFinalで何買いました?私はヘッドフォン買いました。

 Amazon新生活セールFinalがやっていますけど、みなさんは何か買いました?

Amazonのセールって2ヶ月に1回くらいしているイメージがありますね。


私は今回、以前から買おうか悩んでいたヘッドフォンを買いました。



「OneOdio Pro 10」というやつです。

PCゲームのヘッドフォンとは別にPS3やXbox360用に使っていたヘッドフォンが加水分解でイヤーパッド部分がボロボロになってきていて見た目も悪くなっていました。
家に余っていて壊れていなからという理由で使っていましたが、ちゃんと自分好みを選ぼうと買いました。
カラーバリエーションは沢山ありますが、私はやはり赤と黒のこれですね。
赤いかっこいいケーブルもついてくるのも決めてでした。

音は、やはり評判が良いだけあって、非常に良い音でした。
低音もよく出るし、使っていたものから切り替えたら聞こえていない音があることが分かったぐらいです。

このヘッドフォンに決めた一つの理由として、ケーブルが取り外し出来るところです。
どうしてもヘッドフォンってケーブルの断線が起こりやすいです。
ですが、これはケーブルが取り外せるので、断線したら新しいのに変えれます。

値段は3678円でお手頃なので、おすすめです。

ゲーム環境整えていこうと思います。


2026年4月5日日曜日

PS3 KANE&LYNCH 2: DOG DAYS クリア:やり方が分かればとてもおもしろいシューティング

PS3版の「KANE&LYNCH 2: DOG DAYS」をクリアしました。
正確な時間はわかりませんが、4時間ちょっとくらいでクリアした感じですね。
シングルのプレイ時間が短いことはプレイする前から知っていましたし、最近のゲームの50時間プレイとかにちょっと疲れていたので、ちょっと短いけど悪くないって感じでした。

さて、クリアしての感想は、かなり面白かったです。
パート1があまり良い印象がなかったのであまり期待していなかったです。
その上、出だしの弾が当たらない、撃たれまくる、敵が湧きまくるでちょっと微妙だと思っていました。
が、1・2時間くらいプレイしていると、何となくプレイスタイルが理解できてきました。
このゲームは、「ギアーズ・オブ・ウォー」などのような三人称視点のカバーアクションシューティングですが、かなりクセが強いです。

まず、遠距離の敵には弾は当たらないし、ヘッドショットしないとなかなか死なない。
逆に自分も遠くの敵の攻撃はあまり当たらないので、とにかく、遮蔽物に隠れながら、近くの敵が頭を出した瞬間に照準を合わせて撃つ。
で、倒したら、次の遮蔽物に移動し、近くの敵を倒すというふうに進みます。

あと、常に味方のケインがいるので、ケインが正面から攻めていたら、自分は横から攻めるようにすると、敵がケインの方向を向いて隠れている無防備な横から攻撃が出来ます。
自分だけ2階にいって、上から撃つのもありで、常にケインと違うところから攻撃するとスムーズにいけたりします。

私は、武器はアサルトライフルとショットガンを選んで敵との距離や量で切り替えて戦いました。
敵は湧きまくるので、撃ちまくれて楽しかったですね。
ゲームセンターの銃で画面の敵を撃っていくシューティングゲームみたいな敵の量で、しかもそれがずっと続くので常にドーパミン出まくりの状態です。

途中のヘリの中からビルに撃ちまくるパートはかなり興奮しましたね。

ストーリーに関しては、ちょっとしたミスでヤバい組織のボスの娘を殺してしまったことで、マフィアや警察などに追い回されるから全部倒すという特にどんでん返しも無く、シンプルなストーリーでした。
が、主人公が腹の出た剥げた中年のおっさん二人が、途中捕まってパンツ一丁でボロボロ、文句言いながら何とか逃げまくるという演出が、他のゲームには無い魅力に溢れていました。
吹き替えのクオリティも高く、主人公の精神疾患のあるリンチがピンチになるとボソボソと愚痴をこぼしたり、急にポジティブになったりとなかなか魅せてくれます。
「ダイ・ハード」みたいな主人公が好きなら楽しめると思います。

グラフィックも、独特な表現が多くて最初は見にくくて、?ってなりましたが、慣れると非常によく出来ていました。
ハンディーカメラで後ろから撮影しているような感じで、斬新でしたね。
中国のごちゃごちゃした汚いネオンがきらめく路地裏の雰囲気がとても良く出ていて、今プレイしても魅力は感じると思います。

残念なのは、シーンや場所が切り替わるところが、何か雑でした。
急に場所が切り替わりストーリーのつながりがわかりにくかったです。
エンディングもいきなりそれで終わり?ってなりました。
洋ゲーはエンディングあっさりが多いですが、これはちょっと残念でしたね。

バグは、最後のクリア時になぜか空港に取り残され、画面が表示され視点は移動するが何も出来ないバグに会いましたが、何回か試すとちゃんと進み、エンディングが見れました。
それ以外は、特になかったですね。

このパート2が2010年に発売されて、続編が16年も出ていませんから、もう続編は期待出来ないかな。
結構面白かったので、ちょっと変わったのをプレイしたい人におすすめです。

2026年4月2日木曜日

PS3 KANE&LYNCH 2: DOG DAYS スタート:パート1とは感じが違う

 PS3版の「KANE&LYNCH 2: DOG DAYS」をスタートしました。

現在1・2時間くらいプレイしています。


パート1をPS3版で2年前ぐらいにプレイしてクリアしていました。

パート1は、面白いかと言われると微妙なゲームだったのを覚えている。

シューティング面は微妙だが、さえない外見のおっさん2人がボロボロになりながら、

何とか家族を守り抜くって感じで、映画ぽくってそこは良かったと思う。


で、パート2です。

PS3版は、ちゃんと日本語吹き替えになっていてシューティングのように忙しいゲームだと字幕を読んでいる暇が無いのでありがたいですね。

PC版も当時は日本語版が出ていたようですが、現在のsteamでは日本語版は含まれていないので残念ですね。

PS3、Xbox360の当時はまだ、最初から日本語版が含まれてはいなかったです。


さて、ゲームプレイは、パート1とは違うところが多いです。

まずプレイキャラクターが、パート1のプレイヤーキャラの相棒だった剥げたジャンキーのリンチが主人公で、ヘマをしたために香港マフィアと警察に追い回されるというストーリーみたいです。

画面の見せ方も独特で、ハンディーカメラで後ろから録画しているかのような感じで、あえて画質が悪い感じにして、雰囲気を出しています。

最初は慣れなくてプレイしにくかったですが、慣れるとこれはこれで独特の雰囲気があって良いですね。

香港の騒々しい感じと緊張感が出ますね。


最初は、武器が全く当たらずどうなっているんだ?ってなっていましたが、ちょっとずつ遊び方が分かってきて楽しめるようになってきました。

それでも、カバーから次のカバーまで行くのに、いちいちダッシュボタンを別で押し続けないといけないのはやりにくい。

しかもL2がダッシュで、ボタン配置が悪い。

ボタン配置を変更できず、1種類しか無いのも辛いですね。

個人的には、L2が照準で、R2が銃を撃つがありがたいですが、L1が照準、R1が銃を撃つになっています。

R2がリロードになっていますね。



2026年3月30日月曜日

PCGAME Far Cry4 クリア:総プレイ時間56時間 クリア率92%

steamの「Far Cry4」をクリアしました。
途中経過のブログ更新をしていませんでしたが、それくらいはまってひたすらプレイしていました。
総プレイ時間はSteamでの表示では56時間でした。
ゲーム内では34時間で、もしかしたら死んだりしてロードすると時間が戻っているのかもしれませんね。
多分Steamの時間が正しいと思います。
パート3は35時間だったので、それから考えるとかなりプレイしていますね。
でも、パート3では、後半はダレてダラダラプレイでしたが、今回は、最後まで楽しくプレイできました。
なので、クリア率も92%と、基本的なミッションは全部しています。






ダレずにプレイできたのも、ミッションの種類の豊富さと、登場人物たちのキャラクターの濃さが理由ですね。
ぶっ飛んだ独裁者や、武器商人、麻薬を主人公に注射する2人組、ラジオから聞こえるDJ、解放軍の2人のリーダー。
登場するキャラクター全部個性的で面白すぎですね。

ストーリーも、徐々に分かる自分の親のことと独裁者のこと。
そして、徐々に狂ってくる解放軍の2人のリーダーと、最終的に主人公も英雄と言われている父も含めてみんな自分の正義の名のもとに狂ってしまっていることがわかり、一番頭がおかしそうな独裁者が一番理解していたという流れがとても良かった。
スタート直後にエンディングに向かう別エンディングも全てクリアした後に見ると非常によく出来ています。

これは楽しかった。
1ヶ月まるまる使ってプレイしましたが、良かった。
このシリーズプレイしていきたいですね。

2026年3月25日水曜日

Steamのスプリングセール何買いました?

 明日の10時まで開催のSteamのスプリングセールですが、

皆さん何を買いましたか?


私は、ウィッシュリストに登録しているのが結構安くなっているので、買おうか悩みましたが、積みゲー(罪ゲー)が多いので、我慢ですよ。


ですが、一つだけ買いました。

「STAR WARS:スコードロン」です。
現在90%オフで、430円です。
最安値は95%オフまでいっていたので、本当は最安値で買いたくてずっと待っていましたが、90%で妥協です。
まぁ、十分に安いですからね。

さて、なぜこれを買ったのかというと、
実は去年、VR機の「メタクエスト2」を1月に買っているのです。
期待大で買ったのに、実際は、最初の1ヶ月くらい遊んでそれ以降全く触らないという可哀想な扱いをしてしまいました。

ということで、今年はもっとVR機を堪能しようとちゃんとしたVRゲームを購入というわけです。
フライトシュミレーション系なので酔いにくいかなとも思っています。
このゲームは、VRモード以外に通常モードでもゲームできるので、無理だったら普通に遊ぼうと思います。


2026年3月13日金曜日

PCGAME Far Cry4 その3:ついついウロウロして時間が経ってしまう

steamの「Far Cry4」をプレイ中。
現在のプレイ時間はSteam時間で22時間を超えました。
でも、ゲーム内の時間のプレイ時間は13時間で、クリア率40%まで来ましたが、
まだMAPの1/3ってところで、南のエリアから中央エリアに少し入ってきた程度です。

メインミッションは1/3、破壊した基地も1/3、タワーの攻略も1/3程度ですね。

細かいアイテムを表示させるMAP情報を買うことが出来るのですが、今回は買ってみました。
パート3のときは買わなかったのですが、今回は、お金が余っていたので買ってしまいました。
でもこれで完全に沼ってしまいました。
MAPにゲームクリアに関係ないアイテムがどこにあるかが表示されるのですが、そうすると気になってどうしてもそこに行きたくなって、全然ストーリーが進まない。
でも、それが楽しい。
オープンワールドってこれが怖いですね。
でも、パート3の時は、同じ繰り返し感が強かったですが、今回は、ミッションのバリエーションが豊かになって繰り返し感が減っているような気がします。
今のところ楽しくて仕方ない。
時間があったらゲームしたくなりますね。
クリアーはいつになるやら。




登場人物もぶっ飛んだ人たちが多くてそれも楽しい。
私のお気に入りは、武器商人。
全体の声優さんの吹き替えのクオリティが非常に高くて、魅力がありますね。





2026年3月8日日曜日

PCGAME Far Cry4 その2:前作と同じだけどそれが面白い

steamの「Far Cry4」をプレイ中。
Steamのプレイ時間表示は14時間になりました。
クリア率は20%を超えてきましたね。


プレイ感覚は前作3と今のところほぼ一緒。
壊れそうな複雑な塔に登り、電波ジャックすると、地域のMAPが解放。
敵の基地やミッションの場所、特殊なアイテムなどが表示される。
それぞれの場所でのミッションをクリアするという流れですね。

アサシンクリードもそうですが、UBIって高いところに登るの好きですよね。
でも、根源的に高いところから見下ろしたくなるから正しいですし、面白い。


レース系のミッションが意外に面白い。
自由に動けるのもあるし、毎回やり直すごとに、色々違っていて良いね。
敵の車に遭遇して、ぶつかってしまったり、追い回されたり、一番イラッときたのは、住民が飛び出してきたりですね。


そこらで自由に生きている動物を狩って皮を手に入れることで、クラフト出来て、アイテム所持数が増えたりするのも、前回からありますが、意外に楽しい。
なかなか見つからず、すぐに十分くらい経っていたりして、時間だけが過ぎていきますね。

今のところ一度だけ、レースやり直しの時に落ちましたが、安定していますね。

2026年3月3日火曜日

PCGAME Far Cry4 スタート:基本的には前作と同じ

 steamの「Far Cry4」をスタートしました。

現在プレイ時間6時間で、ACT2に入りました。


前回のブログ記事で書きましたが、CPUを4コア設定で遊んでいますが、全く問題なくプレイできています。

今のところバグに遭遇していないし、落ちたり、処理が重くなったりも無いですね。

今のところ安心しました。



ラフィックは「最高」でプレイしていますが、問題なく遊べていてすごくきれいですね。

山岳地帯で、山々が非常に美しい。

ファークライシリーズの魅力の一つはこの美しい自然ですよね。

ちなみに、シリーズは、1、3とPCでプレイして、2をXbox360 版、その後、Blood DragonをUbi版でプレイしています。



ゲームシステムは、パート3と同じで、頭のぶっ飛んだ独裁者が支配するエリアで、ゲリラ活動していくというシナリオで、

鉄塔を解放して、そのエリアのMAP解放。

MAPに表示される敵の基地などを襲撃して解放、荷物を運ぶミッションなどをこなしていくという感じですね。

人質解放ミッションが前作にはなかったかな。

これは、敵に気づかれると人質が殺されるので、スニークアクションが求められます。


あと、自分が属している解放組織には2人のリーダーがいて、どっちのミッションを受けるか選択するシステムになっていました。

パート2では、結局両方のミッションをすることになっていましたが、今回は、片方を受けるともう片方が受けれないことになり、シナリオも分岐するみたいです。

これは好き嫌いが分かれそうですよね。

私は、受けれなかったミッションが気になるからあまり好きでは無いですね。

何度もプレイすれば良いのでしょうが、基本的に1周しかしないのでマルチエンディングとかもあまり好きでは無いです。

さて、どっちのリーダーについていくか。

女性キャラのデザインが好きだからこっちにしたいけど、ミッション内容で決めようかな。



ミニヘリコプターみたいなのも追加されていて面白い。

でも、これ使ってしまうと一気に移動してしまうから、後半に使用するかな。

2026年2月28日土曜日

PCGAME Far Cry4 スタートまで:CPUが4コアより上だとダメ?



Far Cryをプレイしたくなったので、Far Cry4のSteam版をインストールしました。

起動して、オープニングは見れるのですが、主人公が顔に覆面されたところでフリーズして動かなくなります。

グラフィック設定を「最高」にしていたので、それが原因かなって思って下げてみたのですが、全く変わらない。

オープニングは飛ばせないので試すのに無駄に時間がかかりました。

で、色々調べてみると、4は結構バグが多いらしい。

カクついたり落ちたり、根本的に起動できなかったり。

さすがUBIですね。




で、気になる情報を見つけました。

CPUが4コアより多いとバグるという情報です。

で、対処方法は、Windowsの方で設定して4コアのみ使うようにするというものです。

「 コアアフィニティを設定」というらしいです。




で実際に私がやった方法を載せておきます。




  1. Far Cry4を起動して、タイトルまで進めます。
  2. タスクマネージャーを開き(Ctrl+Shift+Esc)、「詳細」タブに移動します。
  3. Far Cry4を見つけて右クリックし、「関係の設定」をクリックします。
  4. 使用したいCPUコア(0, 1, 2...)のチェックボックスを選択し、「OK」をクリックします。4つ以外のチェックを外しました。


これをするとちゃんと動作するようになりました。

グラフィック設定を「最高」にしても問題なかったですね。




2015年発売だから仕方ないですね。

起動しただけ良かったと思うべきですね。

プレイしていたらまたバグに遭遇するかもですが・・・。

2026年2月25日水曜日

PCGAME GYLT 完全クリア:やっぱりグッドエンドが良いね。

Amazonプライムゲームで「GYLT」をプレイして完全クリアしました。

初回はバッドエンドで、その後、キャンパスに戻ることができ、
見落としていた「岩の人」「鳥」「ブラッドクォーツ」を探し、全部発見しました。

を参考にして探しました。

どうやら初回プレイでしっかりと探索していても、最後のMAPの前に以前通ったMAPに戻るなどしないと見つけられない様になっていたみたいです。
後半に手に入る消化器を使って前半のMAPで火を消さないと入れない場所がありました。
つまり、バッドエンドで、残りを探すが制作側の考える道筋だったようですね。
やはりグッドエンドの方がしっくりきましたしね。





さて、全体の感想としては、とにかく雰囲気とグラフィックが良かった。
細かいオブジェクトもしっかり作られているし、積み上がられた本、沢山のモニター、いじめをテーマにしたマネキン、懐中電灯で照らさないと見えない暗闇の表現など、じんわり来る恐怖がなかなかいい感じです。


何箇所もある個性的なボス戦も、面白かったです。
最後の追いかける巨大ボスの口からの目線で、逃げている主人公たちを操作するところの見せ方とかはちょっと感動しましたね。


パズルの難易度はそこまで高くなく、ちょっと考えるとわかる程度で、ストレス無くプレイできました。
アイテム探しも、MAPに近くのアイテムが表示されるので取り忘れとかもなかったです。

グッドエンディングに到達するためには、アイテムをほぼコンプリートしないといけないので、それは攻略サイトを見ないとなかなか難しと思います。
普通にクリア、バッドエンドなら、攻略サイトなしで、ほぼ迷うことなくストレスなく行けると思います。


デザインのセンスが非常に良いので、かなりおすすめのゲームです。


2026年2月24日火曜日

PCGAME GYLT クリア:まずはバッドエンド

 Amazonプライムゲームで「GYLT」をプレイしてクリアしました。

プレイ時間は表示されていないので不明ですが、短い方だと思います。

ですが、不満は無いですね。

私個人的には、8時間くらいでも内容が面白ければ満足です。

というか、食事もそうですが、もうちょっと欲しいなぁって思っていたほうが、印象良いですからね。


クリアしましたが、どうやらバッドエンドです。

すごく辛い終わり方をしたので、ネットで調べてみると通常だとバッドエンド2つにつながり、

全ての岩になっている人10人を全員解放してあげるとハッピーエンドにつながるようです。



どうやら私は、10人中6人しか解放できていないようです。マップの下に現在の状況が表示されているようです。

結構探して動いていたつもりでしたが、まだまだですね。

一度エンディングを見ると、最後のMAPに入る前のキャンパスに戻ることが出来、自由にマップ探索ができるようです。

これで、全ての鳥と心臓を見つけ、岩の人を解放すれば良いみたいです。

一応攻略サイトを参考にして挑戦する予定です。