Steamのプレイ時間表示は14時間になりました。
クリア率は20%を超えてきましたね。
プレイ感覚は前作3と今のところほぼ一緒。
壊れそうな複雑な塔に登り、電波ジャックすると、地域のMAPが解放。
敵の基地やミッションの場所、特殊なアイテムなどが表示される。
それぞれの場所でのミッションをクリアするという流れですね。
アサシンクリードもそうですが、UBIって高いところに登るの好きですよね。
でも、根源的に高いところから見下ろしたくなるから正しいですし、面白い。
レース系のミッションが意外に面白い。
自由に動けるのもあるし、毎回やり直すごとに、色々違っていて良いね。
敵の車に遭遇して、ぶつかってしまったり、追い回されたり、一番イラッときたのは、住民が飛び出してきたりですね。
そこらで自由に生きている動物を狩って皮を手に入れることで、クラフト出来て、アイテム所持数が増えたりするのも、前回からありますが、意外に楽しい。
なかなか見つからず、すぐに十分くらい経っていたりして、時間だけが過ぎていきますね。
今のところ一度だけ、レースやり直しの時に落ちましたが、安定していますね。



0 件のコメント:
コメントを投稿