2025年7月27日日曜日

PC ゴーストランナー その3:7秒に1回死んでいる

PC版 ゴーストランナーをプレイ中。
現在ステージ11に到着。
プレイ時間14時間です。

ステージ8がどうやら中ボスみたいなステージでやばかった。


レイザー光線が飛びまくっていて、はじめは数秒で死んでいました。
正直、これは無理だろう!って思いましたが、死にまくる、少しタイミングや動き方を変える、少し進める、死にまくるを繰り返し、なんとかステージクリアしました。
いやぁ、クリア出来た時の興奮はやばいね。


このステージクリアするのに約90分、その中で726回死亡。
1分で8回死亡。
7秒に1回は死んでいますね。
途中休憩とかもしていたので、試行錯誤している時は2秒で死んでましたね。

ここまで死にまくると、やり直しが苦にならないです。

そして、あとちょっとレーザーの数が少なかったり、敵からの攻撃がゆっくりだったら簡単になるはずなのにって思いますが、ギリギリのギリギリに調整されていますね。
一歩間違うとクリア出来ないだろって思ってしまいます。


サイバーパンクな世界観も美しいですね。


そしてこのバイク!
乗りたかったんですが、ピーキー過ぎて無理でした。


2025年7月23日水曜日

PC Figment スタート:絵本のような世界

 ゴーストランナーをプレイしているのですが、とにかく難しい。

しかも、1ステージクリアしないと再起動時にリセットされる、1ステージ1時間ほどかかるという仕様のため時間がしっかり取れるときにプレイしています。

このゲームはプレイ中ずっとアドレナリンが出続けるのでプレイ後はどっと疲れてしまいます。

集中力が半端ないですね。

ということで、気軽に遊べるゲームを同時進行でプレイすることにしました。

EPIC版で無料で配られていた「Figment」をスタート。


パート2まで発売されているので結構人気なのかもしれません。ちなみにパート2も無料で配られていたときにゲットしました。

日本語字幕でプレイ可能です。



見て分かる通り、絵本、しかも外国の絵本の中みたいなグラフィックで、ひと目みて気に入りました。

主人公の微妙なデザインがいい感じです。

世界観は、人の精神世界で、主人公は相棒の鳥といっしょに心の中に入り込んだ悪夢を退治することになります。

操作は、剣で攻撃と回避を使って戦闘しますが、難易度は簡単です。

焦らずやればほぼ負けないし、回復薬もたくさん手に入ります。


謎解きは、電池などのアイテムを探し出して、順番にスイッチを入れたりするパズルです。

最初は、考えなくても大丈夫なくらい簡単でしたが、少し進むとちょっと考えないとクリア出来ない感じになっています。

数個の謎解きが重なっていることもありますが、周りを見てよく考えればわかる感じで、攻略サイトは今の所必要はなく、ちょうどいい感じですね。




とにかく世界観が素晴らしいですね。
周りにあるものを剣で叩くと楽器の様に音がなったりして非常に楽しく癒やされます。
殺伐としたゲームばかりしている私にはちょっとした癒やしですね。

このグラフィックと世界観に惹かれたらプレイすることをおすすめですよ。

2025年7月21日月曜日

PC ゴーストランナー その2:死ぬ回数が数百

PC版 ゴーストランナーをプレイ中。


現在、ステージ6で、プレイ時間7時間オーバー。


このゲームを選んだ理由の一つが、HowLongToBeatでクリア時間が7時間程度になっていたので、結構気軽にプレイできると思ったのですが、確実に20時間は超えそうですね。


一つのステージで死亡回数が500回近い。
もう死ぬことのハードルが低い低い。ほぼ当然レベルです。
そしてクリア時間も2時間超え。
17ステージあるらしいので、先は長そうです。

失敗しても、ワンボタンで一瞬でロードされるのでやり直すストレスは全く無いのですが、一つだけストレスなことがあります。
それは、ステージをクリアしないとゲームを再起動したときにセーブされていないことですね。
1ステージに何箇所も難所があり、途中でタイムオーバーになってやめると、またクリアしている難所をやることになります。
これがきつい。
30分程度のステージなら良いですが、2時間かかっているので辛いですね。
まぁやり直す時は、ある程度知識とスキルがあるからやり直し回数は減るとは思いますけどね。




あと、忙しく走り回っている最中に会話しないでくれ。
全く字幕を読む暇がないよ。
ストーリーが全く入ってこない。
ログとか見れる様にしてほしい。それか日本語吹き替え版だったら良かったよ。

それでも、プレイ中はアドレナリン出っぱなしで非常に楽しい。
コントローラーが壊れないか心配なほどね。
これは面白いのでかなりおすすめですね。


2025年7月20日日曜日

PS3のコントローラーをジャンクで買ったら

 4年前にPS3を中古で購入しました。

基本セット揃って6000円くらいでした。

シルバーの初期型のタイプです。

でシルバーのコントローラーが付いていたのですが、これが何故か振動機能がないです。

どうやら特許裁判の影響で一時的に振動機能がないコントローラーが発売されていたようです。


まぁ、振動機能がなくても特に影響はないのですが、前回プレイしていた「L.A.Noire」とか振動があった方がゲームプレイしやすいのもありました。

で、今回安かったら買おうって思ってハードオフに見に行きました。


ジャンクコーナーで、「充電できません」と書かれて550円で販売されている黒のDUALSHOCK3がありました。

ネットで調べると充電器なくても有線でつなげば普通に使えると書いていたので、なら問題ないねって思って購入。


で、使ってみたらちゃんと充電できました。

ラッキージャンクだったようですね。


これは運が良かったよ。

もうしばらくPS3で遊びたいゲームがあるから活躍してもらうとしましょう。

2025年7月18日金曜日

PC ゴーストランナー スタート:今までで最高の死にゲー

 PC版 ゴーストランナーを開始しました。

EPICで以前無料で配っていてその時ゲットしました。

パート2も無料でゲットしています。


2020年発売のゲームなので私の中では新しめのゲームですね。



1時間ほどプレイして、ステージ1をクリアしたところまで来ましたが、

びっくりするぐらい死にゲーです。

もう、死んでしまうことが当然と思えるくらいです。

スタートして数秒で死亡なんて当たり前で、転落死、敵に撃たれて死亡が繰り返されます。

ですが、一瞬でロードされるので死ぬことが苦にならないというか、死ぬこと前提、死んでやり直して、工夫して、技術アップしてなんとかクリアするというタイプのようです。

1分以内に10回程度やり直すこともありますが、やり直すごとにどんどんアドレナリンが出てきてハマってしまいますね。

ステージ1をクリアしたところですが、どうもバレットタイムみたいな能力をうまく使いこなせていないことがわかったので、もう一度ステージ1をやり直す予定です。

スローモーションにして、左右上下移動することで敵の弾を避けるみたいですが、全く理解していなかったです。

これは確実に必要になる能力みたいなので。


グラフィックも2020年のゲームなので非常に綺麗なのに、すごくヌルヌル動くし、ロードも早い。

これは良いですね。

スクリーンショットを撮りたいのですが、撮る暇はないですね。

2025年7月16日水曜日

PS3 L.A.Noire クリア:後半のアドベンチャーパートの難易度は高すぎ

PS3版の「L.A.Noire」をクリアしました。

サブミッションの路上犯罪は35/40
新聞はコンプリート
クリア率77.5%
プレイ時間は23時間でした。

金のフィルム缶とかは無視してプレイしました。

クリアしての感想は、なかなか渋い、アメリカの刑事モノドラマが好きなら楽しめると思いました。
アクション要素としては、カーチェイス、殴り合い、銃撃などがあり、難易度はそこまで高くなかったですね。
難しいところでも1・2回やり直せばクリア出来ました。
人質をとっている犯人を撃ち抜くミッションはちょとやり直し回数が多くなりましたね。

アドベンチャーパートは、逆にすごく難易度が高くて、ほとんど攻略サイトを参考にプレイしました。
要素としては、証拠集め、事情聴取があり、証拠集めは、証拠の近くに行くと音や振動で教えてくれるのでわかりやすいです。
全部の証拠が集め終わると音楽が止まるのもヒントになるので良かったです。
事情聴取がとにかく難しい、3種類から選択し、「反証する」の場合は、手に入れた証拠を選ぶことになります。
全然わからない。
最初の3種類「信用する」「疑う」「反証する」から難易度高い。
目線をそらしたり、ソワソワすると「信用する」以外なのはわかるのですが、「疑う」と「反証する」の選択がわからない。
しかも、間違えてもストーリーは進めてしまったりします。
全く謎がわからないのに進んでしまうし、やり直しもその事件の最初に戻ってしまうので面倒です。
事情聴取直前に戻りたいですね。

あと、途中で犯人の残した詩から目的地を決めるのも難しい。
全くわからなかったよ。

ストーリーは、前半全くかかわらない人たちが出てきたりして、意味不明でしたが、ちゃんとつながっていて面白かった。
でも、最後プレイキャラクターが変わるのはちょっと残念でしたね。

グラフィックや作り込みは素晴らしいので、興味持った人はプレイすることをおすすめします。


2025年7月12日土曜日

Amazon プライムセール 何買いました?

 現在 Amazonプライムセールが開催されています。

よくセールが開かれていますが、プライムセールが一応Amazonの中では一番のセールらしいです。


で、皆さんは何を買いましたか?

私は、日用品と、子どものためにサーキュレーター買いました。

https://www.amazon.co.jp/dp/B0CW32GLTC

小型で、左右に動くし、何より分解清掃が出来るところが利点ですね。


自分のためには

https://www.amazon.co.jp/dp/B0F2FN8JHK

です。




「BIGBIG WON Aether 」です。

Xbox360やPS3ではワイヤレスコントローラーを使用していますが、PCでは有線でゲームをしていました。
こだわって有線にしていたわけではなく、使っていたのが壊れないし、特に不満もなかったのでそのまま使っていたわけです。
ですが、そろそろワイヤレスでちょっと機能がある良いコントローラーが欲しいなぁって思うようになりました。
有線でも全然問題ないのですが、ワイヤレスを使っていると確かに良いかもって思うようになっていたのです。
で、いつも見ている「超猫拳/SUPER NEKOPUNCH」さんのレビューを見て購入を決意しました。


これだけ見ると駄目ですが、追加で、


これを見ると相当良いようです。
猫パンチさんは忖度なしのレビューが多いし、実際今回の初回は完全にダメ出ししていましたから信用して良いかなって思っています。

しかも、現在はファームウェアも日本語バグ訂正版のV35も出ていますので、改善されているようです。

ファームウェアアップデートはPCにソフト入れて、USBでつなぐと出来ます。

個人的には、黒が出たら欲しいなぁって思っていたのですが、出る感じはなさそうなので、今回買いました。
すごく気に入りましたが、気になるのは握る部分の模様。
あれは要らないぁ。

3000円ちょっとで買えるのでこれはおすすめだと思います。

2025年7月8日火曜日

PS3 L.A.Noire その3:以前プレイしたところを超えました

 PS3版の「L.A.Noire」をプレイしています。

現在メインミッションの事件21のうち11まで進んだので半分くらいまで来ましたかね。
プレイ時間は10時間を超えました。
クリアには20時間は超えますね。

ストーリーが、それぞれのメインミッションの事件とサブミッションの小さい事件と、前編を通して少しずつ分かってくる連続殺人鬼の事件、新聞からわかる事件、主人公の戦争体験となかなか凝っていますが、凝りすぎてどうつながっていくのか今のところわからないですね。

そして、街の作り込みと言うか広さがすごいです。
ぱっと見て同じような建物の繰り返しには見えないのですごいね。
ジャングルとかのオープンワールドは木とかの繰り返しで作れるけど、街中はそれをすると違和感が出るから大変そうだ。
金かかっている。

登場人物の顔の表情の映画の俳優みたいで良く出来ている。
尋問の時はちょっとオーバー気味な演技になっているけど、ゲーム上仕方ないからね。
上司のおっさんが渋くて映画好きの私好みですね。
同僚がいきなり容疑者を殴ったり、任務中に酒飲んだり、密造酒を勝手に持って帰ったりと、ゆるかった時代の感じがいい味出しています。

飽きずにプレイできていますが、尋問のシーンは攻略サイトを見ながらプレイしています。
事件の内容を理解せずにクリアしてしまうのはちょっと残念だからね。


それにしても暑いですね。
私のPS3は初期のシルバーのタイプなので、常に爆音状態です。
Xbox360の静かな環境に慣れていたのでこれは結構ひどいですね。
ヘッドホンでゲームしないとやってられないですね。
Xbox360とPS3両方持っていて遊んだ感想としては、Xbox360の方が優れていると思います。今更ですけどね。

2025年7月5日土曜日

PS3 L.A.Noire その2:楽しみ方がわかると面白いが、メインストーリーには不満がある

PS3版の「L.A.Noire」をプレイしています。

現在8個目の事件にかかっています。
サブミッションは40のうち15クリアしています。
プレイ時間は5時間くらい。

13年前にこのゲームをプレイしたブログ記事を読むと不満ばかり書いていますが、
今回はオープンワルドに慣れてきたこともあり、楽しみ方を見つけれました。
以前は、移動はパートナーにまかせて飛ばしていたので、町中の作り込みを楽しむこともなく、サブミッションをプレイすることもなかったです。
ですが、今回はこのサブミッションを必ずプレイするようにしているのですが、これが色々な演出があって面白い。
メインミッションが謎解きやアイテム集め、尋問がメインで、どっちかというとアクションは少なめなのに対して、サブミッションは撃ち合い、追いかけっこ、格闘、カーチェイスとアクションメインで面白い。
メインミッションの合間にサブミッションをプレイしていくとちょうどいい感じで遊べますね。

メインミッションで気になるのが尋問パート。
相手の会話や表情を見て3種類の選択肢から選んでいくのですが、いまいちわかりにくいし、間違っていてもそのままストーリーが進んでしまいます。
しかもやりなおすならその事件の最初まで戻ってしまう。
ほとんど正解しないと、事件の内容がほとんどわからないのになぜか事件は解決してしまうというなんだかなぁって感じになるのはちょっと不満ですね。
これは以前プレイしたときも不満に思っていました。
猟奇的な殺人とかがあったりとアメリカのテレビドラマみたいな感じで面白いのに残念です。


2025年7月2日水曜日

PS3 L.A.Noire 再スタート:オープンワールドのアドベンチャー

 PS3版の「L.A.Noire」を再スタートしました。


再スタート?

そう、13年前に一度STEAM版でプレイして途中で断念したことがあります。

このゲームのSteam版は最初は日本語字幕対応していて、私がプレイし始めた時も対応していました。

7時間ぐらいプレイしていたら、アップデートが入って日本語字幕が削除されプレイを断念した経緯があります。

日本語字幕MODはその後作られたみたいですが、オープンワールドのゲームを楽しむ技術を持っていなかったのもあり、そのまま忘れ去られてしまっていました。

それから13年です。

PS3では日本語字幕版があり、確か500円以下で売っていたので購入したという流れです。

日本語吹き替えでないのが残念です。


以前の私のプレイ日記を読むと、オープンワールドに対する苦手意識や、タイトルロゴまでの無駄に長いロード、ゲームプレイなどが原因で断念していますね。


ですが、13年経ち、私もオープンワールドゲームを何個かプレイし、少しはオープンワールドに慣れてきたので、名作と言われているので再び挑戦となったわけです。


現在、6番目の事件まで進みました。

街を移動するときに発生するミニゲーム的なミッションはとにかくプレイする方針で遊んでいます。

そうすると結構撃ち合いなどもあり楽しめますね。

私も成長したということですね。


それにしても街の作り込みがすごい。

1940年代のアメリカの町並み・登場人物のファッションも映画の世界みたいで良い感じです。

車も無骨な感じでかっこいいですね。




2025年7月1日火曜日

PS3 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 クリア:最後のエリアの難易度はかなり高い

PS3版「プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂」クリア

最後のエリアの難易度はかなり高くてかなり面白かったです。
パズル的には何度か挑戦するとわかる程度ですが、それを正確に操作するのが結構難しくて何度もやり直してしまいました。
水を凍らせるボタン、壊れた部分を復活させるボタン、ジャンプ、壁をよじ登るボタンを間違えずに、絶妙なタイミングで押す必要があり、失敗したときに声が出るくらいでしたね。
前半の難易度からの急激な上昇です。

逆に戦闘に関しては最後まで歴代のシリーズの中ではかなり低くて、簡単でした。
敵の攻撃のスピードが遅くて、剣を振り上げて下ろすまでにすごく時間がかかるので、振り上げたモーションが見えたらそいつを攻撃という感じで、どんどん倒していけて爽快感がありました。
同時に出てくる敵も30匹くらい出てきて囲まれる感じがあるのに、それを一太刀で倒していけるのは楽しかったですね。
敵の種類も少ないので、戦闘を期待するとちょっと残念かも。

グラフィックはいつもの中東の異文化の魅力があふれるデザインで綺麗でした。
最後の砂嵐のエリアや廃墟はかっこよかったです。

ストーリーは非常にシンプルでひねりも何もなかったので、純粋にパズルアクションを楽しめる感じになっていました。

シリーズが好きな人なら十分楽しめるのでおすすめです。
PC版に日本語版が出ていないのが残念だよね。