同時進行でたまにプレイしていたPS1版の「風のクロノア」をクリアしました。
難易度が高すぎて途中で実機でプレイは断念して、エミュレータでプレイしました。
クイックセーブ機能なしではこれは無理でした。
まず、初見ではどうしてほしいのかわかりにくい。
トライアンドエラーを繰り返さないと無理な感じで、しかも、分かったからといって簡単にできるものではないです。
しかも、失敗するとある程度戻されるうえに、残機が減る。
体力ゲージシステムなので、数回耐えられるが、落ちたりすると一発で残機が減る。
一応、ステージ前にセーブ出来るが、これは辛いね。
クイックセーブ機能があってもかなり厳しいところが多かったので、当時、実機でプレイしていたら切れてプレイを断念していたと思う。
世界観、キャラクターとかはよくできていたので、残機制をなくして、失敗してもセーブ箇所からやり直し程度にしておいてくれれば良かったかなぁって思います。
発売当時、すごくCMしていたのを覚えているが、いまいち売上につながらなかったらしいので、ここら辺が原因なのかな?
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