2025年12月28日日曜日

PCGAME Mass Effect 3 その5:半分は進んだかな?

Steam版 「Mass Effect Legendary Edition」の「Mass Effect 3」をプレイ中。


現在プレイ時間30時間くらい。
半分くらいは超えましたかね。

パート1からの総プレイ時間が100時間を超えました。
そう考えると「Mass Effect Legendary Edition」は安い。
現在セール中で、90%オフ 870円で販売されていますので買いですよ。



パート2の仲間「グラント」登場!
今回も命がけの特攻で魅せるストーリーが見れます。
シリーズもので、通してプレイするとこんな感じの熱い展開を楽しめるのは良いですね。


クローガンの故郷でのリーパーとの直接戦闘のストーリーも熱い!
戦力差ありすぎて、なんで死んだのかわからないことも連発しましたが、その後、このリーパーが倒されるシーンは圧巻ですね。

今年中にクリア出来るかな?

2025年12月21日日曜日

PCGAME Mass Effect 3 その4:クローガンが一番好きな種族

Steam版 「Mass Effect Legendary Edition」の「Mass Effect 3」をプレイ中。

現在プレイ時間20時間。



クローガンの女性を助けたところまで来ました。
DLCなどをプレイしているようでメインミッションはあまり進んでいませんね。

マスエフェクトの魅力の一つに色々な種族がいることですね。
しかもそれぞれの種族には特徴と歴史があり、種族間で軋轢があったりとシリーズを通してそれを簡単でも知っておくと非常にストーリーが面白い。

その中でも私のお気に入りはクローガン。
元々は原始的な種族で、戦闘能力も高く、好戦的、繁殖能力がすごかった。
昔の戦争で、兵士として使用するために知識や文明を他種族から与えられ、一気に文明が進み数が増え、そして侵略戦争を始めてしまった。
そのため、他の種族から子供をほとんど産めないウイルスを感染させられ、現在は絶滅に向けて進んでいる。
ウイルスをばらまかれたことを恨んで他の種族を目の敵にしている派閥や、過去の行いを反省している派閥など色々いて面白い。
なんとかこのウイルスからの回復方法を探していてる。という設定。

今回の最終戦争のためにクローガンの戦闘能力が必要で、協力を頼みたいが、過去の歴史でなかなか納得してくれないというところが面白いね。
パート2では、敵に向かっていくとき「アイ・アム・クローガン」って叫びながら突撃するところがお気に入りでした。

今回のパート3では、女性のクローガンが発見されるのですが、これが面白い。
救出されたあとの行動が笑えました。
女性といえどもクローガンですからね。おとなしいわけがない。


あと、1から名前は出てくるが、絶滅していたあの種族の生き残りが発見されるストーリーも熱いね。
マスエフェクトは熱い展開がどんどん起こるのも魅力ですね。

現在Steamの年末年始のセール期間中で、「Mass Effect Legendary Edition」は90%オフで、870円で売られています。
パート1から3までの全DLC込で、画質アップ、日本語字幕追加と全部盛りなので、これはかなりお買い得だと思うので、まだ未プレイの人にはかなりおすすめです。

2025年12月14日日曜日

PCGAME Mass Effect 3 その3:気がつけばミッションが溜まって迷ってしまう

Steam版 「Mass Effect Legendary Edition」の「Mass Effect 3」をプレイ中。
現在プレイ時間13時間。




メインミッションはあまり進んでいないと思う。
メインミッションのタイトルの先頭には「重要」とついているはずなのでそれは優先しないようにしています。
(それにしても何か迷惑メールみたいな感じですよね。)

シタデルというメインの街をウロウロするだけでなんかどんどんミッションが溜まってきますね。
増えすぎて一つ一つがどんな内容か忘れてしまいますね。

パート2では、ミッションのタイトルを押すと時系列にクリアしたタスク内容が表示される方式で、どんな感じで進めてきたのかわかりやすかったですが、
パート3では、タイトルを押すと今のタスクしか表示しないのでわかりにくいし、味気なくなってしまいましたね。
内容も忘れてしまうので、一つのミッションを始めたらそれを最後まで進めるようにしています。


パート2の全身入れ墨ぶっ飛びサイコウーマンが先生になって登場には驚きましたね。
こういう時間の経過でそれぞれの人生を歩んでいる感じはこのシリーズの面白さですよね。
平方根を呟く男もちゃんと成長していたのも良かった。


ロボットに乗り込むミッションもあり、バリエーションもあります。





2025年12月10日水曜日

PCGAME Mass Effect 3 その2:このシリーズは毎回システムが変わる

Steam版 「Mass Effect Legendary Edition」の「Mass Effect 3」をプレイ中。
現在プレイ時間6時間。


パート2もそうでしたが、絶望的な状況からスタートするので、一気に話に引き込まれます。
今回も、戦艦級の巨大生物リーパーが全宇宙の生物を抹殺するために、大量に攻めてきて、壊滅状態に。
多数の種族がそれぞれの思惑などで、協力したり拒否したりしているのがなかなかおもしろい。
ドラマの見せ方が上手です。

パート1や2の仲間や登場人物がちょこちょこ出てくるのもいいですね。
前回の仲間が病気で病院で余生を過ごしていたりして、仲間にならなかったりするのがいい。




ゲームシステムが、パート2と少し違う部分があるので、戸惑うところがあります。
惑星間を移動するシステムがあっさりに変わっていたのは残念。
惑星をスキャンして鉱物集めとか地味なシステムでしたが、結構好きだったんですよね。

ミッションの管理もパート2の方がわかりやすかった気がする。
慣れればこっちの方が良くなるのかもしれないですけどね。


それにしても女性キャラクターのデザインがマニアックですよね。
ある意味好きな人にはすごくささるのかも。

2025年12月6日土曜日

PCGAME Mass Effect 3 スタート:三部作の最終 

Steam版 「Mass Effect Legendary Edition」の「Mass Effect 3」をスタートしました。


Mass Effect は3部作で、パート1は去年、パート2は2ヶ月前にプレイしてクリアしています。
パート1はグラフィックや演出があっさりで、戦闘が単調だったので普通レベルの面白さでしたが、パート2はグラフィックや演出がすごく迫力があり引き込まれました。戦闘もシューティングとして面白くて名作でした。
さっさとパート2をプレイしなかったことを後悔したくらいです。

ということで、2ヶ月でパート3をスタートさせました。


そしていきなり人類が攻撃されるところから開始で、一気に話に引き込まれます。
パート2のときもそうですが、魅せてくれますね。


2025年12月3日水曜日

PS2 トゥルークライム ニューヨークシティ クリア:グッドコップで終了

PS2版 「トゥルークライム ニューヨークシティ」をクリアしました。

各地域の治安改善のみクリアせず、それ以外のミッションは全てクリアして終了です。
一応、グッド・コップでクリアしたみたいです。

公道レースミッションと、車から撃ちまくるミッションが難しかったです。
それ以外は、そこまで難しくなく、ストレスが少なかったです。

ストーリーは、まぁ、普通ですが、やはりGTAシリーズと違って、こっちは警察官なので、基本は良いことをするので、こっちが好みですね。

トゥルークライムシリーズはこれで終了らしいですが、権利の関係で名前を「ウォッチドッグス」と変えて継続しているようです。
そして、すでに3作品が発売されています。
そして、私はすでに1と2を所有している。多分エピックで無料で配布されたやつだと思う。
これもプレイしていこうと思います。

2025年12月1日月曜日

PS2 トゥルークライム ニューヨークシティ その4:クリア率75%まで来ました。

PS2版 「トゥルークライム ニューヨークシティ」をプレイ中。

ゲーム内のステータス画面でクリア率75%まで来たようです。
一応、公道レースとファイトクラブのミッションは全クリアしました。

タクシーに乗ればどこでもすぐに移動出来ることに攻略サイトを見て知りました。
地下鉄よりお金はかかるようですが、あんまり影響はないですね。
地下鉄は駅があるところしか行けないし、地下鉄まで行かないといけないけど、
タクシーはすぐに見つかるのでかなり便利ですね。
MAPが広くて、移動が大変だったので、これはありがたい。
便利なファストトラベルで、一気に効率がよくなりました。

エリアの犯罪率を下げるミッションは1エリアのみクリアで、ほとんど参加していません。

メインストーリーは、2つの犯罪組織を壊滅したところまで来て、あと1つですね。

警察官としての正義ミッション、ギャングのボスの息子としての悪ミッション、変な女社長とヒッピーなタクシー運転手からの変なミッションとなかなかバラエティ豊かで面白いですね。


2025年11月28日金曜日

PS2 トゥルークライム ニューヨークシティ その3:公道レースは全クリア

PS2版 「トゥルークライム ニューヨークシティ」をプレイ中。

公道レースミッションは全部クリアしました。
これはある程度良いクルマをゲットして挑まないと難しいですね。
あとは、敵をどうやってゲートを通るときに邪魔してバグらせるかですね。
敵の車はゲートの外を間違って通るとそのゲートをうまく通過できずにほとんどリタイア状態になりますね。

ファイトクラブみたいなミッションは半分くらいクリアしたかな。
こっちはそこまで難しくなく、初見でクリアできますね。

通常ミッションは、地下鉄をファストトラベルのように使うようになると結構楽になりました。
それにしても街や建物の中よくできていますね。
PS2のグラフィックとは思えない。

2025年11月25日火曜日

PS2 トゥルークライム ニューヨークシティ その2:レースは難しいがそれ以外は簡単

PS2版 「トゥルークライム ニューヨークシティ」をプレイ中。

現在精神病院に監禁されて脱出したところまで進みました。
メイン以外のミッションがあればそっちを優先しながら、
たまに随時起こる犯罪を気分で対処しています。
公道レースは近くであれば参加という感じですね。
ゆるゆる遊んでいます。

難易度は結構簡単で、メインストーリーの銃で撃っていくミッションとかは、オートエイムなのでガンガン撃っていくことが出来るのでかなり簡単ですね。
気楽に楽しめます。

ですが、公道レースはかなり難しい。
どんなに距離が離れていても、すぐに追いついてくるし、良い車でレースに参加しないと、一度離されると追いつけなくなります。
これは辛い。

とにかく、移動が大変。
ミッション間の移動に結構時間がかかっています。
他のオープンワールドのゲームより、移動がリアルに時間がかかります。
MAPの端から端に移動するぐらい遠くに行くなら、地下鉄を利用したらすぐに移動できることがわかりました。
地下鉄がファストトラベルになるのかな?
でも、そうするとせっかく手に入れたお気に入りの車を手放すことになるのが辛い。


ちょっと離れたところのハードオフで
PS3「アサシンクリード ブラザーフット」初回生産版を330円でゲット。
これで、パート3まで揃ったので、しばらく大丈夫ですね。



2025年11月20日木曜日

PS2 トゥルークライム ニューヨークシティ スタート:PS2とは思えないグラフィック

 PS2版 「トゥルークライム ニューヨークシティ」をスタートさせました。

前作の「トゥルー・クライム:STREETS OF LA」は、今年の3月にプレイして、GTA3より私好みで、とてもおもしろかったです。


ということで、その続編が今回のゲームですが、ストーリーのつながりは全く無いので、こちらからプレイしても全然問題ないですね。
前回が、ロサンゼルスのアジア系の警官で、今作は、ニューヨークの黒人警官です。

ゲームスタートは、いきなり主人公はギャングのボスの息子で、裏切り者を撃ちまくって倒すところからスタートとなかなか引き込んでくれる出だしです。
で、その後主人公は、助けてくれた警官のお陰で、自分も警官になるというストーリーです。

前作と同じで、プレイヤーキャラクターが警察官なので、悪い警官になることもできますが基本的には悪いことはしないプレイが正しいストーリーのススメ方になります。
GTA3は主人公が悪人だったので、ハチャメチャになって私には雰囲気が好みではなかったですが、こっちは基本的には善人プレイなので入り込みやすいです。
好みの問題だと思いますけどね。

グラフィックは、前作もすごく綺麗でしたが、今回はもっと魅力的になっています。
ニューヨークの高層ビル群とネオンがめちゃきれいで魅力的です。
PS2のゲームとは思えないし、下手なPS3のゲームよりきれいに感じますね。
ワイドモニターにオプションから対応しているのも非常にありがたかった。

残念なのは、前作は日本語吹き替えで、しかも高品質でしたが、今回は日本語字幕版になります。
前作の昔のハリウッド映画みたいなへらず口が楽しかったのに。


2025年11月18日火曜日

PCGAME S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl 強化版 クリア:エンディングは3つ見ました。

Steamの「S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl 強化版」をクリアしました。

プレイ時間27時間でした。

終盤は一気にメインストーリーを進んだ感じですね。


初回クリアは、「金持ちになりたい」でした。
ほとんど武器や装備買わずにクリアしましたから、お金が沢山残っていましたので、仕方ないですね。
多分10年以上前にクリアしたときもこれだったと思います。


少し前のデータをロードして、新のエンディングルートに進みました。
2個目のエンディングは、繋がれて管理者になってしまいましたね。

3個目は、真のエンディングに到着です。

昔プレイしたときは、このルートは進まなかったのですが、今回プレイして、このルートは絶対プレイするべきだと思いました。
突飛な感じですが、オープニングの主人公の謎、つまり、彼は何者で、彼が探していた暗殺対象は誰なのか、ゾーンのとは?がちゃんと消化されてとても良いストーリーでした。
戦闘も激しくて面白いし、思ったよりボリュームありました。
チェルノブイリ原子力発電所をいろんな角度から見れたのも良かった。
数年前に見たドラマ「チェルノブイリ ーCHERNOBYLー」を思い出しましたね。
こちらの海外ドラマもすごくおすすめのドラマですよ。

今回、もう一度プレイし直すか少し悩んだけど、ちゃんとプレイし直して良かったです。
あと2作品あるので、他のゲーム数個してからプレイしたいと思います。



2025年11月17日月曜日

PCGAME S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl 強化版 その4:チェルノブイリ原子力発電所に到着

 Steamの「S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl 強化版」をプレイ中。


プレイ時間24時間を超えてきました。


チェルノブイリ原子力発電所といえばこれですよね。
隣の働いていた人たちの街にある観覧車です。
10年以上前にプレイしたときにも感動しましたが、今回もついにここまで来たかと再び感動。


入口のオブジェ。
現実の入口にもあるのかな。
ここから洋ゲーあるあるの鬼難易度になってきますね。

どうやら今のところ、真のエンディングルートを進んでいるようです。
多分昔プレイしたときは、このルートでは行けなかったと思う。

2025年11月14日金曜日

アサシンクリードシリーズを探して購入

初代「 アサシンクリード」がそれなりに面白かったのと、続編からはもっと面白くなるというレビュー記事を見たので、シリーズをプレイしていこうと思っています。

で、調べてみたら、前半に発売されていたシリーズの日本語版は、現在のsteamとかでは販売されていないようで、日本語版をプレイしたいならPS3版、xbox360しかないようですね。


ということで、手に入り、安いうちに購入しておこうと、近くの中古屋を巡ってみました。


パート2は、この前プレイした「ウェルカムパック」に入っているので、購入は必要ないです。


購入したのは、PS3版「リベレーション」と「パート3」。

両方とも110円でした。安いね。数が沢山売れたからでしょうね。

2の次に発売された「ブラザーフッド」を手に入れないとね。


ついでにXbox360「ブルードラゴン」も330円で売っていたので購入。

いつかプレイするかも。




2025年11月13日木曜日

PCGAME S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl 強化版 その3:半分は超えたかな?

Steamの「S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl 強化版」をプレイ中。

プレイ時間18時間を超えました。
半分は超えたのではないでしょうか?



動画が2つ入りましたね。
ゴーストと呼ばれるストーカーの死体を発見したところまで来ました。

15年くらい前にプレイしたと思うのですが、ところどころ「あ!ここ覚えている!」ってところがありますね。
しかも、ここで誰かが戦っているのを助けた記憶あるとか、この街の入口に逃げ込んだとかくだらない記憶ですけどね。





独特な重々しい空気感がたまらなく面白いですよね。
面倒なことも多いですが、それが全く気にならないくらいこのゲームの世界に入り込んでいます。


日本語字幕は非常にありがたい。
昔プレイしたときは日本語字幕化MODでプレイしたけど、あまりストーリーを理解していなかったと思う。
今回はストーリーも楽しみながらプレイできていますね。


2025年11月8日土曜日

PCGAME S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl 強化版 その2:この不気味なエリアにいることが楽しい

Steamの「S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl 強化版」をプレイ中。
現在プレイ時間10時間で、地下の秘密基地まで進みました。


とにかくこの不気味なエリアをウロウロするだけで楽しい。
音楽がほとんど無く、遠くで誰かが何かと戦っているだろう銃声が聞こえてきたり、野獣の遠吠えが聞こえてきたりと、非常に不安を煽ってきます。
たまにキャンプで誰かがギターを引いていてそれに癒やされたりもします。
このギターのメロディがなかなか良いのです。

完全な一つのオープンワールドでは無く、エリアごとに分けられています。
当時の技術ではこれが限界でしょうが、それでも一つのエリアは結構大きいです。
厄介なのが、このエリアを移動した途端に、向こうでは敵の集団が待ち構えていていきなりボコられるなんてことがたまに起こります。
なので移動の前にはクイックセーブが必須ですね。

戦闘は、突撃で勝てるような感じでは無く、物陰に隠れて、近づき一人ずつ倒していく必要があります。
弾も確実に当たるわけではなく、結構バラけているみたいで、距離が離れるとほとんど当たりません。
なので、ちびちび移動して近づくのですが、障害物がなかったりしたら、逃げるか敵がこっちに来るのを待つ必要があり、独特の面白さがあります。
弾は戦闘するとどんどん減るし、武器や防具も劣化します。
倒した敵の死体を調べると弾やアイテムが手に入りますが、持っていけるアイテムの重量制限があったりして、何でも持っていけるわけではないです。
結構嫌なシステムですが、これのお陰で弾切れなどの緊張感が生まれて面白くなります。




ストーリーは、一本のメインストーリーがあり、それを追っていく感じで、それることはないですね。
ですが、倒した敵を調べると、その敵が隠したアイテムの位置がわかり、MAP上に表示されるので探しに行きたくなります。
で、そっちに行っていると時間がどんどん過ぎていくわけですよ。
ですが、この世界にいるだけで楽しくて、気がつくとプレイ時間がどんどん増えています。

スイッチ版、PS4・5版もありますので、未プレイの人にはおすすめですよ。

2025年11月3日月曜日

PCGAME S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl 強化版 スタート:10年以上ぶり?に再びチェルノブイリに

 Steamの「S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl 強化版」をスタートしました。

今年のはじめ頃に、核戦争後の世界を描いた「メトロ」シリーズをプレイしていて、強烈に「S.T.A.L.K.E.R.」シリーズもプレイしたくなりました。

もともと2007年に初代が発売されたらしく、少しして私もこの初代をプレイしクリアしたのを微妙に覚えています。英語版しかなくて日本語MODを使い、当時のPCではかなりギリギリでプレイしたような気がします。

で、その後、追加シナリオ的な続編が2つ発売されました。

私は初代しかプレイしたことがなくて、いつかプレイしようと思ってはいましたが、英語版しかなくて躊躇していました。

しかし、ちょっと調べてみると、なぜかコンシューマー版(ニンテンドウスイッチとPS4・5)では、日本語字幕版が2004年に発売されているではありませんか。

何故にPC版はないのだって思いましたが、あきらめて、通常版3つセットのゲームがSteamで1000円で去年の年末にセールになっていたので買いました。

そして、今年の5月に急にPCで「Enhanced Edition(強化版)」が発売され、そして、オリジナル版を持っている人には無料で配られるというサービスが行われました。これには歓喜しましたね。しかし、販売直後は、日本語字幕環境だとセーブができないバグが発生して悪評がついてしまっていました。現在はアップデートで改善されています。


ということで、せっかくなので初代からプレイしようとやり直すことにしました。



最初のキャンプで色々なミッションを受けてプレイしていますが、やはり難しいですね。

すでに、動物に殺されまくっています。

クイックセーブがあって良かったよ。

もう完全にシステムを忘れているので色々調べながらプレイしています。


完全に日本語訳されているのでとてもありがたいです。


これがプレイヤーキャラクターです。

記憶喪失の普通のおっちゃんですが、このゲームの雰囲気に合っています。

18年も前のゲームですが、グラフィックは緊張感が感じられ、とても良いです。

当時は重くてギリギリでしたが、今は余裕で動きますね。

ちまちま進めていこうと思います。





2025年11月2日日曜日

PS3 初代「アサシンクリード」 クリア:終わり方が・・・・

PS3版の「アサシンクリードⅠ+ Ⅱ ウェルカムパック」の初代「アサシンクリード」をクリアしました。

中世の時代の主人公のストーリーはなかなか良かったのですが、現代の主人公の終わり方はあれで良いのか?
あまりにも唐突に終わったので、ネットで調べてしまいました。
でも、あれで終わりのようで、マルチエンディングではなく、1つだけのエンディングで、続編ありきのストーリーだそうです。
ですよね。あの終わり方だと現代の主人公はどうなったんだよ、あの古代の兵器はどうなったんだよ、色々謎残しすぎだろって思いましたからね。

で、ついでに、初代のレビューを見ると、やはり作業ゲーで、2から面白くなるらしい。
やっぱり私の感想は間違っていなかったんですね。
面白くないわけではないですが、同じことの繰り返しが永遠と続いた感じですね。
あと、終盤になると、同時に戦う敵兵の数が多すぎです。
倒した死体を見てまた敵兵が集まってきてを繰り返し、一回絡まれると20体近くの死体ができます。
で、その近くで暗殺しようとしたら、兵士が過敏になっていて、すぐに見つかってしまうを繰り返してしまいました。
なので、終盤の味方からの暗殺依頼ミッションはプレイしないことにしました。

あと、乞食の女性と、ちょっと頭がおかしくなった浮浪者がうざい。
常に絡んでくるし、浮浪者に至っては、ふっとばして来て、その影響で兵士に発見されて戦闘になることも多かったです。
なので、よく両方とも暗殺していました。
あと、声もうるさい。屋根の上にいても、浮浪者と乞食の声がすぐ横で叫んでいるかのように聞こえるし、数が増えるとカオスになりますね。

人気シリーズの初代なので、気になるならプレイしても良いと思います。
作業ゲーではありますが、街の雰囲気などはとても良くて普通に面白かったです。
続編もプレイする予定です。

2025年10月31日金曜日

PS3 初代「アサシンクリード」 その3:流石に同じことの繰り返しだな

PS3版の「アサシンクリードⅠ+ Ⅱ ウェルカムパック」の初代「アサシンクリード」をプレイ中。

暗殺予定9人の内、5人目を暗殺。
一応、全てのサブミッションをクリアした後、暗殺をしています。

半分を超えたぐらいでしょうか?
流石に、単調さを感じますね。

「龍が如く」シリーズも同じような繰り返しですが、ちゃんとお馬鹿なストリーなどが見れたりしましたが、この初代アサクリはずっと同じです。

例えば、市民救出ミッションは、市民の周りに兵士が4・5人いてそれと戦闘になるという形で、もうすでにかなりの数を繰り返しているが、場所が違うだけで全く同じです。

スリや盗聴、尋問は、一応ストーリーの内容を聞けるけど、やっていることはほぼ同じ。

塔に登るミッションは、たまに塔の形が違うのでまぁ許せるが、特に攻略にバリエーションがあるわけではないですね。
すごく高い塔のときはちょっとうれしいですね。

旗を時間内に集めるミッションはパルクールアクションを楽しめるので結構好きですが、全体の割合からすると数%であまり出会うことがないですね。

単調なサブミッションはこれからの残りも続くんだろうって思います。
まぁ、ある意味気軽ではありますね。
町中をパルクールで駆け抜けるのは何度やっても気分が良いので止めたくなる程つまらないわけではないし、結構楽しめているという感じですね。

シリーズが続いているので、続編はここらが改善されて面白くなっていると勝手に予想しています。

2025年10月26日日曜日

PS3 初代「アサシンクリード」 その2:単調だけど面白い

PS3版の「アサシンクリードⅠ+ Ⅱ ウェルカムパック」の初代「アサシンクリード」をプレイ中。

現在暗殺予定9人の内の2人を暗殺したところまで進みました。

ここまで進んだ感想は、単調だけど面白いね。
一つ前に書いたように「プリンス・オブ・ペルシャ」とは全く違うゲームで、戦闘やパズルアクションを楽しむゲームではなく、ごちゃごちゃした中東の街を自由にパルクールで移動して世界観を楽しむゲームですね。

暗殺依頼された人物がいる街に向かう。
塔に登り、その付近の小さいミッションを表示させる。
小さいミッションクリアしていく
別の塔に登り、またミッションを表示させる。
ある程度解放したら、メインミッションの暗殺を行う
というのが流れみたいです。

小さいミッションは、
虐められている市民を助けるという名目で、兵士数人との戦闘
椅子に座って単に人の話を聞く
目的の人物からスリをして手紙をゲットする
特定の人物を暗殺する
という感じで、一つ一つは単純、単調でミニゲームレベルです。
同じ目的のミッションは、ほとんどやっていることは同じです。

塔に登るのも、登り方を考えるとかはなく、普通に上に向かって登っていくだけです。

これが繰り返されるだけなのですが、なんか癖になる感じですね。
MAPにミッションが表示されるとそれを消化したくなるし、クリアしたら消えていくところになんか快感がありますね。

そして中東の街の再現度が素晴らしく、ごちゃごちゃ入り組んだ路地を移動しても良いし、屋根に登って一気に駆け抜けても良いし、どこからでも登れるのがなかなかおもしろい。
POPだと、登る道筋は一つですが、これは道筋などなく思いつくままに登れるし、進めます。
塔の上からの景色も素晴らしく、遥か遠くまで見渡すことができ、実際に自分が移動出来るみたいです。

と、よく考えてみたらやっていることは同じ会社の「Far Cry」シリーズをFPSから3人称視点剣戟アクションに変えているだけなんですね。
「Far Cry」も塔に登り、ある程度の範囲のMAP解放して、サブミッションをクリアして、次の塔に移動するというのをしていますから、同じですね。
最新のオープンワールドゲームをしていない私にはなかなか楽しめますね。

吹き替えの音声が微妙に棒読みっぽいのが気になります。
ですが、当時は日本語吹き替えしてくれているだけで非常にありがたい時代でしたよね。
昔の洋ゲー知っている古参ゲーマーからしたらね。

2025年10月24日金曜日

PS3 初代「アサシンクリード」 スタート:今のところよくわからない

 PS3版の「アサシンクリードⅠ+ Ⅱ ウェルカムパック」の初代「アサシンクリード」をスタートしました。


「アサシンクリード」シリーズはすごく沢山出ていて人気のシリーズですが、私は全くプレイしたことがありませんでした。

イメージ的にオープンワールドゲームと思っていて、オープンワールド苦手意識があったので避けていたんですね。

ですが、最近はオープンワールドへの苦手意識もなくなり、楽しみ方もちょっと分かってきたので、ちょっと挑戦してみようというわけです。


でⅠ年くらい前に多分ジャンクで買ったのがこの「ウェルカムパック」です。

1と2の両方が入っているようでありがたいですね。


オリジナルもどうかわかりませんが、PS3では珍しくHDDにインストールできます。

Xbox360のようにゲームディスクは入れっておかないと起動はできません。


さて、エピローグ的なところとチュートリアル的なところもクリアして、メインのストーリーの9人の暗殺の一人目の依頼を受けたところまで進みました。

今回アサシンクリードに興味を持った一番の理由が、もともと「プリンス・オブ・ペルシャ」シリーズの一つとして開発されていたのが、別IPになったと何処かで聞いたのが理由ですね。

ということで、どうしても「プリンス・オブ・ペルシャ」と比べてしまいます。

そうなると、今のところ、うーん、動きが悪いなぁって感じですね。

アスレチックの動きも、戦闘の動きも、POPと比べるとスタイリッシュ感がないですね。

パズル要素も今のところない。

これは全く違うゲームだと思ってプレイするべきですね。

さて、楽しみ方を理解できるだろうか?

2025年10月23日木曜日

PS 風のクロノア クリア:難易度高すぎ!

 同時進行でたまにプレイしていたPS1版の「風のクロノア」をクリアしました。


難易度が高すぎて途中で実機でプレイは断念して、エミュレータでプレイしました。

クイックセーブ機能なしではこれは無理でした。


まず、初見ではどうしてほしいのかわかりにくい。

トライアンドエラーを繰り返さないと無理な感じで、しかも、分かったからといって簡単にできるものではないです。

しかも、失敗するとある程度戻されるうえに、残機が減る。

体力ゲージシステムなので、数回耐えられるが、落ちたりすると一発で残機が減る。

一応、ステージ前にセーブ出来るが、これは辛いね。


クイックセーブ機能があってもかなり厳しいところが多かったので、当時、実機でプレイしていたら切れてプレイを断念していたと思う。

世界観、キャラクターとかはよくできていたので、残機制をなくして、失敗してもセーブ箇所からやり直し程度にしておいてくれれば良かったかなぁって思います。

発売当時、すごくCMしていたのを覚えているが、いまいち売上につながらなかったらしいので、ここら辺が原因なのかな?


2025年10月21日火曜日

PCGAME Mass Effect 2 クリア:最後の盛り上がりも最高

Steam版 「Mass Effect Legendary Edition」の「Mass Effect 2」をクリアしました。
プレイ時間45時間でした。


最後の盛り上がりは最高でしたね。
集めた仲間全員で敵基地に特攻。

部隊を3つにわけ、それぞれの隊長を決めたり、特殊任務につく隊員を決めたりと、ストーリー的に盛り上がります。
私はバリアを張る任務にこのスクリーンショットの怖いお母さんに依頼しましたが、いい感じでしたね。
そして最後のボス。
巨大だし、なかなかかっこいいし、テンションマックスでした。

洋ゲーの最後のボス戦は、無理ゲーレベルなことが多いですが、このゲームは、たまに失敗することがありますが、そこまで難しくないし、理不尽もなく、ストレスなく楽しめましたね。

パート1クリアしてからかなり間を開けて、パート2をプレイしましたが、もっと早くプレイしとけばよかったと思いましたね。
パート2の終わりは、完全にパート3前提なので、そんなに間を開けずにパート3をプレイしたいと思います。

ちなみに、今、Steamで「Mass Effect Legendary Edition」92%オフセールやっていますね。
かなりおすすめですよ!

2025年10月18日土曜日

PCGAME Mass Effect 2 その4:終盤に入りました

Steam版 「Mass Effect Legendary Edition」の「Mass Effect 2」をプレイ中。
現在プレイ時間40時間を超えました。
10日前が20時間なので、一日2時間超えていますね。
それくらいハマっています。



仲間が全員集めました。
最後の一人の場所の色が違ったので、パート1で亡くなった仲間が一人いたので、その人物かと思っていましたが、違いましたね。
この仲間は、パート1のときの仲間がそのまま仲間になったり、仲間にならなかったり、新たな人物が仲間になったりとなかなかおもしろい。
メインミッションの流れは、仲間に入れるミッションをクリアすると、その仲間からの依頼があるという感じですね。
その中で、パート1の仲間に出会ったりしてワクワクしますね。
ストーリーが面白い。


さぁ、戻れない最終ミッションに挑戦だ!

2025年10月17日金曜日

「龍が如く0」がジャンクで100円で手に入った。

 家の近くの中古ゲーム店に久しぶりに、なんとなく入ったら

PS3版の「龍が如く0」が100円で売っていた。

これは安いということで即買いしました。

これで、見参!、5、0と揃いました。

0までは先が長いな。

いつになるのやら。

2025年10月14日火曜日

Steamで「Detroit: Become Human」が80%オフなので購入

 Steamで「Detroit: Become Human」が80%オフなので購入しました。

なかなか私基準の値段まで下がらなかったので待っていましたが、ついに来ました。

評価がめちゃ高いし、ヘビーレイン、BEYOND: Two Souls、ファーレンハイトも全部プレイ済みで、全部面白かったですからね。

罪ゲーが増える・・・。

2025年10月9日木曜日

PCGAME Mass Effect 2 その3:後半に入ったかな?

 Steam版 「Mass Effect Legendary Edition」の「Mass Effect 2」をプレイ中。

現在プレイ時間20時間です。



最初に与えられた沢山のメインミッションがほとんどクリアして、追加のミッションが与えられたので、多分後半戦に入ったのかと思います。
時間的にもそれくらいですよね。



ミッションの種類も結構豊富で、敵のパーティーに侵入してアドベンチャーゲームのようにアイテム回収して、謎解きをするのもあれば、火山活動が盛んな地域や極寒の地で、時間制限あるポイントを回るレースみたいなのもありました。
戦闘メインのミッションもありますが、ステージも豊富で、確実に前回の同じようなところを回っている感はなくなりましたね。
パート1で不満だったところはかなり改善されています。


ストーリーもなかなかおもしろい。
研究にハマりすぎてマッドサイエンティストになったり、仲間の復讐を手伝ったり、パート1の味方を助けたり、そして、仲間になるのかと思ったらならなかったり。
面白いね。



グラフィックもリマスター版だからかわからないが、とてもきれい。
特にエイリアンの肌の質感の作り込みがすごい。

2025年10月7日火曜日

たまたま駿河屋でPS3のソフトを2つゲット

 駿河屋で、ジャンクでPS3の「フォールアウト ニューベガス」が110円で売っていた。

ケースなしだが、ディスクとマニュアル、カバーはちゃんときれいな状態でした。

ケースは適当に要らないPS3のソフトから利用すれば良いので非常に安い買い物が出来ました。

すでにパソコン版を無料でゲットはしているのですが、英語版です。

一応日本語字幕MODはありますが、やはり日本語吹き替えはありがたい。

特にフォールアウトはラジオから流れる声が日本語なのはありがたいね。


もう一つは、「新北斗無双」です。

私の世代は北斗の拳はマストですからね。

「新」版は完全版なので欲しかったんですよね。

こっちは220円でした。


PS3とXbox360のソフトは安く売ってたりするので非常にありがたい。

2025年10月5日日曜日

Steamオータムセール何も買わないつもりだったのに「Far Cry Primal 」を買ってしまった

積みゲーが多いので今回のSteamオータムセールは何も買わないつもりでした。

が、「Far Cry Primal 」が最安値更新の90%オフになっていたので買ってしまいました。

70円差なのでDLC全部入りの「Far Cry Primal Apex Edition」を488円で購入。

Far Cry 4もちょっと前に購入しているので、4を先にプレイする予定なので、かなり先になるかな。

最近Steamは一度なった最安値に毎回のセールでならなくなっているので、90%オフまで来たら買いだよね。

そして罪は多くなる・・・。

みんな何買った?

2025年10月4日土曜日

PCGAME Mass Effect 2 その2:戦闘が楽しい

Steam版 「Mass Effect Legendary Edition」の「Mass Effect 2」をプレイ中。

現在プレイ時間12時間。
本当に楽しい。
暇があればこのゲームをしているので相当楽しいと感じているようです。



まず戦闘が楽しいと思えるように進化しています。
パート1は、おまけ程度な感じの戦闘でした。
似たような背景のところでほとんど棒立ちな感じの単調な戦闘でしたが、
今回は、グラフィックもきれいで、ロケーションの使い回しもないし、凝ったMAP構造になっています。
敵との戦闘も、ちゃんと遮蔽物に隠れて一体ずつ倒していく感じで面白い。
遠くの敵はスナイパーガンで、巨大なパワー系の敵はグレネードやショットガン、通常の敵はアサルトライフルとちゃんと使い分けしているのが楽しい。
特殊能力で弾に炎をまとわせたりできるのもなかなか良いね。


背景のデザインも非常に凝っているので、見て回るだけでも楽しい。

対ヘリ戦のボス戦があったりと単調にならないようになっています。


前回は、惑星に降りると車で移動するパートが必ずありましたが、今回は殆どなかったです。
前回のときは、ほとんど何もないエリアを走っているだけでつまらなかったので削除されたんでしょうね。
今回は、車ではなくホバークラフトのような動きをする乗り物で、背景もきれいで楽しい。


今回は、降り立たない惑星にも探査機を場所を選んで送り込むことが出来ます。
そうすると、レアメタルを手に入れることが出来て武器のアップグレードに役に立つようです。


プレイ時間の割合は、喋ったりするストーリーパートが40%、移動したりアイテム集めたりするアドベンチャーパートが30%、戦闘が30%という感じですね。
戦闘をバリバリやりたい人にはちょっと苦痛かも知れませんが、世界観が非常に凝って作られているので、世界観も楽しみたい人にはかなり楽しめると思います。

難易度もちょい簡単です。

2025年10月1日水曜日

PCGAME Mass Effect 2 スタート:パート1よりめちゃ面白くなっている!



Steam版 「Mass Effect Legendary Edition」の「Mass Effect 2」をスタートさせました。

1年くらい前に92%オフで700円位で買ったと思います。

このLegendary Editionは、1から3のDLCも含めたセットで、しかも高画質化、日本語字幕化されているという非常にありがたいセットです。

これがこの値段で買えるのは非常に安いと思います。

現在Steamはオータムセールで90%オフで最安値ではないですが、安いので買っても良いと思います。

オリジナル版は日本語字幕がなかったようで、これだけでもありがたい。


で1年くらい前にパート1をプレイしてクリアしていますが、その時の評価は、まぁ悪くない程度で、名作か?って思っていました。

面白かったけど、濃いSF世界とあっさりとしたシューティングアクションが微妙でしたね。

日本であまり受けが良くなかったのは仕方ないかなぁって思っていました。

そのため、なかなかパート2に進めず、間が空いてしまいましたが、今回パート2です。


で、出だし5時間ほどすでに遊んでいますが、何が違うのかわからないが、めちゃ面白い!

パート2は名作だと何処かで読んだことがあるのですが、今のところ間違いない。



まず最初に、主人公がいきなり宇宙船ごと破壊されて燃やされて死にます。

で、最新技術で2年後に復活させられるという超展開から始まります。

ワクワクです。

で、2年後の世界なので、パート1の仲間たちが散り散りになっているので、それを探し出し、ドラマがあるという展開になることが予想されて、超楽しみです。


ちゃんとパート1のストーリーを漫画にして思い出さしてくれる演出も非常にありがたかったです。

そうそう、そういう話だったってわかります。


面白いシステムとして、パート1のクリアデータを引き継ぐことが出来ます。

パート1での自分の選択、仲間の死や誰を味方にしたとか、どういう行動を取ったとかが引き継がれます。

私は、パート1で一人仲間が犠牲になっているのが引き継いでします。


今回も、ちゃんと会話シーンを丁寧に作られています。

結構細かく作られていて面白いです。


膨大な設定も今回もあります。
こういうのも良いですよね。



戦闘は、FPSとかに比べると相変わらずあっさりしていますが、なんか面白い。

何が違うのかわからないが、前回は戦闘はおまけだなぁって思っていたのに今回は面白い。

本当はスタート記事をもっと早くアップする予定だったが、5時間も遊んでしまったくらいです。





2025年9月28日日曜日

PCGAME Wolfenstein: The Old Blood クリア : 古き良きがぴったり

PCGAMEのSteam版「Wolfenstein: The Old Blood」をクリアしました。



プレイ時間は9時間でした。
最近のゲームの中では短い方ですが、昔のFPSはこれくらいのクリア時間だったので、私的には満足です。
FPSは、画面への集中が強いからあまり長いと疲れるよね。

とにかく古き良き昔のFPSという感じでした。

・一本道なのでストーリーや演出・ゲームバランスが良い。
・武器、回復薬が豊富で、撃ちまくれる。
・敵の数も多くて、爽快感抜群。
・強そうな敵のデザイン。
・巨大なボス。
・オカルトな世界観。

どれも懐かしさもあり、とても良かった。

一応、途中に2人のうちどちらかしか助けられないという分岐があったけど、エンディングには影響なかったです。

すでに続編の「Wolfenstein II: The New Colossus」と「Wolfenstein: Youngblood」は無料でゲットしているので、何個か別のゲームをクリアしたらプレイしたいと思います。

2025年9月26日金曜日

PCGAME Wolfenstein: The Old Blood その2:終盤に入りました。

PCGAMEのSteam版「Wolfenstein: The Old Blood」をプレイ中
現在のプレイ時間は8時間でほぼ終盤まで来ました。


後半に入ると、掘り起こしてはいけない遺跡を破壊したことで兵士たちがゾンビ化して大量発生するという事態になります。
ここまでも第二次世界大戦の時代なのにハイテク兵士や武器が出てきたりとオカルト的なところがあったのですが、ゾンビの発生で一気にその雰囲気が加速しました。


街は完全に地獄絵図状態に。
空からゾンビが落ちてきます。
DOOMのような世界に。


そして巨大な二足歩行ロボットに乗って戦いますが、これは乗ったり降りたりを繰り返すし、活躍シーンも短いのでちょっと残念だったかな。
「未来少年コナン」に出てきたロボットみたいですね。


戦闘に関しては、弾薬・回復薬が大量に入手できるし、敵も大量に発生する撃ちまくり系で非常に私好みです。

一応、敵の司令官を発見されずに倒すことで、追加の兵士が呼ばれずに最小限の戦闘で切り抜けるという遊び方もできるし、そのようにも設計されています。
が、私はあえて発見されて、敵を大量発生させて撃ちまくって楽しんでいます。撃ちまくってもまだ余るほど弾薬が手に入るので楽しいですね。
撃ちまくる爽快感です。

残念なのは、撃ちまくっても倒せない敵がいることです。
弱点を攻撃して、停止したら、一定の時間内に近づいて装甲をはがしてを繰り返し、最後にトドメを刺すという感じになり、いちいち近づかないと駄目なのが残念ですね。


噛みつかれたりしてなかなか迫力もあります。


ストーリーは一本道で古いタイプのFPSすが、オープンワールドとは違う安心感があり、私は好きですね。
途中手紙や日記などの読み物も多くて世界観の補強がされて面白い。




オールドゲーマーならニヤッとする演出もありがたいですね。