2013年5月14日火曜日

Alan Wake's American Nightmare クリア :どんどん微妙なゲームに落ちていく

本編をクリアしていたので、続編?追加シナリオ?をプレイしました。

単独起動できるので追加シナリオでは無いけれど、
内容や、ボリューム、質、価格を考えると追加シナリオ程度と言えそうです。

まず気になるのは、本編では日本語吹き替え版だったのですが、
今回は、日本語字幕版になっています。
結構日本語吹き替えのクオリティーが高かったので残念ですが、
あまり力を入れて作っていないからこの扱いになったのでしょうかね?
でも、落ちているページなどはちゃんと書き込まれている文章が日本語化されているので、
日本語字幕版としてのクオリティーは悪くなかったです。



本編でも、たまに実写映像が入って来ましたが、今回は実写映像がかなり入ってきます。

このクオリティーが低い、低い。
20年くらい前のアドベンチャーゲームが、CGと実写映像を混ぜてつくるのが流行っていましたが、
あんな感じがすごくします。
レトロというか古臭いですね。
演技も微妙ですし、何よりテンポが悪い。
本編でも、ラジオから音声、テレビから映像が流れていましたが、こっちは、それだけで楽しめるくらいのクオリティーがありました。
特に「ナイトスプリングス」は楽しめました。
が、今回は、ダラダラ映像が流れるだけ。
早く終われよって思ってしまいました。
これならいらないでしょう。




ゲームシステムも大きく変化して、大きなMAP内を自由に探索するタイプに変わっていました。
本編が、バイオやサイレントヒルのように一本道をどんどん進んでいくタイプだったので、
それをイメージしてスタートするとちょっと変な感じです。

自由にと言っても、要は、これをするのに3つアイテムが必要だから取ってきてってNPCに言われて、
左上のミニマップに星が3つ表示されるので、そこまで行って取ってくるというおつかいゲームになっていて、やらされている感がすごい。
シナリオがすごく安っぽいです。

しかも、同じMAPを行ったり来たりするので、なんか手抜き感も感じられます。

登場するNPCの数も非常に少なく3人くらいしか出て来なかったと思います。
本編から考えると明らかな手抜きですね。


戦闘に関しても、アイテム場所にいけば、すぐにアイテムフル充電されるシステムで、
武器をどんどん使って、とにかく敵を沢山倒すという感じになってしまっています。

本編のような戦闘に緊張感が全くないです。
難易度は、今回は「イージー」がなくて、一番下で「ノーマル」でしたが、
武器が使いたい放題だったので逆に簡単に感じられました。

新しい種類の敵が登場しましたが、どれもあんまりおもしろくなかったです。
光を当てると分裂するとか、鳥が集合してモンスターになるのとか、戦闘が面倒なだけでしたね。


本編のストーリーが未完で終わって、シリーズ化しようと考えていたが、
いまいちだったので、簡単に完結シナリオを作った感じが非常にします。

すごくクオリティーの低い実写映像をたくさん使い、CGをつくるのを減らし、
同じMAPを何度も行き来させ、MAPをつくるのを減らしたという感じがします。

全体的に、本編の力と丁寧さから考えると、手抜き感がすごいです。

一応、完結しているのは救いですね。

これで、このシリーズも終了なんですね。
出だしがすごく良くて、サイレントヒルレベルくらいのシリーズになると思ったのに、
どんどん微妙なゲームに落ちて行きました。
非常に残念です。

-----Many Thanks--------------

LongWalkerのHPもよろしく

http://longwalk.zukyun.jp/

ブログランキング参加しています。良かったらクリックお願いします。
にほんブログ村 ゲームブログ PCゲームへ
にほんブログ村

2013年4月24日水曜日

「Deadlight」クリア : ゾンビなプリンスオブペルシャ

「Deadlight」クリアしました。
プレイ時間はSteamで5時間の表示が出ています。



全体のボリュームとしては、ちょっと短いかな?って思いますが、
飽きが来ないうちに終了という感じで、私的には満足で終わっています。

続編などが出たら欲しいなぁって感じています。


さて、ゲーム内容なんですが、
中盤は、完全に2D時代の「プリンス・オブ・ペルシャ」でした。




一発死亡の刺や穴があったり、時間内に走り抜けたりのトラップがいっぱいです。
久しぶりに2Dのゲームで楽しめました。
トラップの謎解き要素はそんなに複雑では無く、
ちょっと周りをしっかり見回せすぐに分かる程度で、
後はタイミングよくジャンプや壁ジャンプ、しゃがみなどを利用していきます。
難しくても3・4回練習すればクリア出来るレベルで
ストレス無く楽しめました。

終盤は、ゾンビ・ゾンビで大都会の中を逃げまわったり楽しかったです。




ゾンビやプリンス・オブ・ペルシャが好きな人にはかなりおすすめです。

-----Many Thanks--------------

LongWalkerのHPもよろしく

http://longwalk.zukyun.jp/

ブログランキング参加しています。良かったらクリックお願いします。
にほんブログ村 ゲームブログ PCゲームへ
にほんブログ村

2013年4月19日金曜日

Originで「バトルフィールド3」が500円


あんまり目立ったセールをしないOriginが
「バトルフィールド3」を500円セールしているので、購入しました。

バトルフィールドシリーズは、マルチプレイのみと思って、
全くノーチェックでしたが、調べてみるとちゃんとシングルプレイもあることを知ったので、
買いました。

あまりセールされないゲームだと思うので、迷ったら買いだと思います。

-----Many Thanks--------------

LongWalkerのHPもよろしく

http://longwalk.zukyun.jp/

ブログランキング参加しています。良かったらクリックお願いします。
にほんブログ村 ゲームブログ PCゲームへ
にほんブログ村

2013年4月15日月曜日

「Deadlight」スタート : アンリアルエンジンなのに横スクロールアクション

アンリアルエンジンを使った横スクロールアクションの「Deadlight」スタートしました。


このゲームは、FPSでお馴染みのアンリアルエンジンを使ってなぜか2Dの横スクロールアクションゲームです。
スクリーンショットを見ると奥の方に行けそうですが、実際に動けるのは左右のみです。
でも、この奥に行けそうというのは非常に良い要素だと思います。
というのも、世界が広がっていると感じるのは、ゲームの中では世界観をつくる上でとても大切だと思っています。
FPSでも、実際のメインの通路から、実際には行けない街や道路などが見えると、ワクワクしますよね。



グラフィックは、素晴らしく、主人公の動きも非常になめらかだし、FPSのように、背景も映画のように動きがあって見ていて楽しいです。

主人公や敵ゾンビがちょっと影絵のような表現になっているのはなかなかセンスが良いです。
気持ち悪く感じるわけでもなく、でも恐怖を感じさせますね。


ストーリーは、世界で感染が始まり、人々は生きる屍ゾンビとなって街は廃墟と成る。主人公は、家族を探すため、街に戻るという「ウォーキング・デッド」そのままの設定です。
良いのか?というより、ゾンビものはこんな感じになるから良いのかな。





間に入る動画の部分は、最近流行りの紙芝居風です。



Steamで購入したのですが、最初から日本語化されており、主人公の日記から会話まで全部日本語化されています。
紙芝居の時に日本語字幕が全部表示されていないバグがありますが、ストーリーを正確に追えるので日本語化はありがたいです。

主人公の日記などを読むと結構しっかりとストーリーを考えていると感じられます。


ゲームシステムは、完全な横スクロールアクションで、主人公は、走る、ジャンプ、つかまる、登る、ぶら下がる、しゃがむなどの基本動作で右に進んでいきます。
壁を使って「プリンスオブペルシャ」のように壁ジャンプもできます。



障害物を越えたりや、スイッチを押すために、物を押したり引いたりしていきます。
基本的な謎解きは、その付近を見回せばすぐにわかるし、ヒントも表示されるので、
謎解きの難易度はかなり低めです。


敵との戦闘もありますが、基本的には戦わないのがベストのような気がします。
武器には、斧を使った接近武器と銃がありますが、
斧は、体力を使うので、3・4回振り回すとちょっと息切れしてきて動きが鈍るし、画面が歪みます。
1体のゾンビを倒すのに3・4回振り回す必要があるので、2・3体同時に出てくることが多いのですぐに殺されてしまいます。
銃もそんなに弾が手にはいらないので多用はできないです。
ヘルスも、3ポイントと少なく、自動回復システムも無いので戦うよりも、逃げ切る方を考える必要があるバランスです。
特に、大量の敵から逃げるシーンが有るのですが、とにかく走ることになるのがゾンビゲームぽくて好きです。

ゾンビと戦わないようにするために、敵を挑発するボタンがあり、ゾンビをこちらに呼び寄せて、上を飛び越えて逃げ切るという風なことや、落とし穴に落としたりして生き残ります。

難易度もそこまで高くなくてさくさく進めるのでストレスなく楽しめています。
ゾンビ・廃墟というのが好きならかなりおすすめ。
雰囲気抜群です。


-----Many Thanks--------------

LongWalkerのHPもよろしく

http://longwalk.zukyun.jp/

ブログランキング参加しています。良かったらクリックお願いします。
にほんブログ村 ゲームブログ PCゲームへ
にほんブログ村

2013年4月11日木曜日

「Alan Wake」クリア!お腹パンパンです。

「アラン・ウェイク」の追加シナリオの「特別編1:シグナル」と「特別編2:小説家」をクリアしました。
総プレイ時間16時間です。
大満足ですね。




特別編1は本編以上に戦闘重視で、常に敵10人くらいと戦っている感じがしていて、かなり辛かったです。
EASYなのに死にまくりで、途中から戦闘せずにとにかく次の明かりまで発煙筒を使って逃げ続けることをしたりしました。
だから、雰囲気台無しです。

特別編2は雰囲気重視で、非常に面白かったです。
「アリス・イン・ナイトメア」のような狂気な世界を上手く作っていてとても楽しめました。
特に、観覧車の中を移動しているような大掛かりなMAPは非常に良く出来ていて、
頭のなかがこんがらがって楽しかったです。




2つの追加シナリオは、本編の正当な続きで、中途半端に終わっている本編をクリアしたならプレイする必要が有ると思います。
手抜き感もなく、元々入る予定だったのをあとで追加シナリオと言うかたちで出したような感じがしました。
まぁ、結局、また中途半端なストーリーで終わってはいるんですけどね。



続編、「アメリカン・ナイトメア」に期待したいと思います。
でも、お腹いっぱいなので、いったん別のゲームにいきたいと思います。

-----Many Thanks--------------

LongWalkerのHPもよろしく

http://longwalk.zukyun.jp/

ブログランキング参加しています。良かったらクリックお願いします。
にほんブログ村 ゲームブログ PCゲームへ
にほんブログ村