2012年10月18日木曜日

「F.E.A.R. 2: Reborn」クリア!

「F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN」のDLCの「Reborn」をクリアしました。

プレイ時間は1から2時間ぐらいです。
かなり短く感じましたが、DLCなのでこんなもんでしょうね。


ストーリーは、主人公であるレプリカ兵が、シリーズパート1で登場したレプリカ部隊の指揮官フェッテルの声に導かれ、味方であったはずのレプリカ兵たちとも闘っていくという内容です。

出だしは、単なるレプリカ兵なので、味方もいるし、スローモーションも使えない。

フェッテルによって、スローモーションも使えるようになるし、レプリカ兵も敵になるので、本編と何も変わらなくなります。

違いは、画面のHUDのデザインがレプリカ兵モードになっている程度です。

戦闘は、ロボットに乗ってスタートするのを始めとして、本編より常に戦闘・戦闘です。


グラフィックは、全体的にロケーションが暗くて、華やかさが無いです。
遠くに見える建物が本編はかなりきれいでしたが、今回は、パート1のようにハリボテ感が強くてしょぼかった。



建物内の細かさも本編には及んでいなかった。

全体としては、「DLCだからこんなもんでしょう」という感じでした。
本編が気に入っていたら特に変わりは無いので楽しめると思います。

このDLCのストーリーはパート3に受け継がれるのかな?

ちなみに、本編は日本語化できましたが、このDLCは日本語化できませんでした。
でも、短いし、本編のように読み物もない、大体の内容は見ていればわかるので大丈夫です。

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2012年10月15日月曜日

「F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN」クリア!

本編クリアしました。

Steamの表示時間で9時間です。

全体としての評価は、非常に面白かったです。
多分、前作のパート1が非常にインパクトが強くて、みんなの期待がとても高かったから、
評価が厳しくなっていたのでしょうね。
これ単体で見たら非常に楽しめると思います。

MAP内は非常に細かく作りこまれているのが感じられ、
無造作に散らばっている紙や物、壁の張り紙など、非常に良く出来ています。


使い回しも全く感じられないほど、色々なところを通り、Mapの違いも感じさせてくれるので、
飽きてこないです。

巨大機械のある工場大好きな人にはたまらないです。

今回は、アウトドアのMAPのクオリティーも非常に高い。
あと、非常に好感触だったのが、完全一本道で、物がごちゃごちゃ、MAP構造も複雑なのに、
特に迷うこと無く、かと言ってやらされている感無くすすめれたのは良かった。
この辺は、良く考えられているとおもいます。

迷ってイライラすることは無く、純粋に戦闘を楽しめました。
ある意味、古いFPSスタイルとも言えるのかな?


私の中での、FEARシリーズの魅力が、MAP内の物が壊れるところです。
銃でバンバン撃っていると、コンクリートの柱が壊れ、ガラスが飛び散り、タイルが剥がれ、
その粉塵で視界が悪くなる。
今回も、それはありますが、パート1よりかは少なくなっている感じです。


ショットガン系より、マシンガン系でバンバン撃つほうが楽しいです。
今回も、80%以上は、実弾のマシンガン系の武器のみで戦いました。
弾もほとんど弾切れなしで、撃ちまくれるので、楽しかったです。

この手の、対人間戦のゲームでのボス戦は作りにくそうですね。
強いボスを作ろうとしても、相手は人間だから、耐久値を上げすぎると不自然になるしね。
コールオブデューティーなどは、激しい戦闘で盛り上げたりしていましたが、
今回は、ちゃんとボス戦があります。
あまり強くないし、あまり盛り上がらなかった。
ちょっと残念。

終わり方も・・・

難しいですね。

私が買ったのはDLCの「Reborn」付きのでしたので、このまま、DLCをプレイする予定です。


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2012年10月12日金曜日

「Dracula Origin」がSteamで75%OFF

Steamがアドベンチャーゲームのセールをしていますね。

ということで、私は、「Dracula Origin」を購入。


75%OFFで$2.49だから、200円だね。

どうしてこれなのか?って

私のHPの通(いないだろうけど)ならわかると思うけど、
ドラキュラシリーズの攻略をしているわけですよ。
昔ね。

・ ドラキュラ 復活 完全日本語版 攻略サイト

・ ドラキュラ2 聖域 完全日本語版 攻略サイト

雰囲気が抜群に良いアドベンチャーゲームでしたね。
原作の後を描いたストーリーです。

でOriginが出た時に、これは買いたいなぁって思っていました。
予想では、原作部分?上の2つの前の部分にあたるのかと思っています。

安くなったので購入。

上2つは、完全日本語版でしたので最後まで頑張れましたが、
英語版なのでかなり厳しいでしょうね。

気が向けば、攻略久しぶりに作るかも。

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2012年10月7日日曜日

「F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN」その2

インターバル5まで来ました。

病院を抜けるころから戦闘が急激に激しくなってきて楽しいです。
FEARと言えば戦闘というイメージがあり、
パート1は常に戦っていた感じがありました。

今回も常に戦闘。
敵も同時に何体も出てきます。

前半はスローモーションはほとんど使う必要がなかったですが、
激しくなってきたので、どんどん使うようになって来ました。
スローモーションの時間も長いし、回復も早いのでかなり便利な感じです。


戦闘の難易度は、私レベル(FPS歴は長いが、スキルは普通?)だと、
ほとんど死なない程度ですね。
スローモーションなしだと、辛いかもです。

ロボットに乗るところは、撃ちまくれるし、破壊しまくれるので非常に楽しい。
強すぎますが、単調になりやすい戦闘にちょっとしたアクセントになっています。
微妙に画面にノイズが入っているのも雰囲気が良いですね。

サーモグラフィービジョン

撃って撃って撃ちまくり。そして破壊しまくり。

FEARと言えば、室内ですが、今回は外のグラフィックもなかなか。
広がりが感じられます。


このエリアのMAPは非常に良く出来ています。かなりお気に入り。

FEARと言えば、グロですね。
今回もかなり気合が入っています。


乾燥機の中で頭がゴロゴロ転がっています。



雰囲気もなかなか良くてパート1のラストの核攻撃の影響だと思うんですが、
街に灰になった人がいっぱいあります。
逃げようとしている状態で固まっています。
触ると一瞬で粉になるのもなかなか良いです。



パート1がかなり高評価なゲームのパート2って作りにくいですよね。
このゲームもプレイしていて非常に面白くて良いのに、1の影響であまり良い評価されていません。
とてもおもしろいのにね。


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2012年10月3日水曜日

「F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN」スタート

やっとDLが終わったのでゲームができます。
3・4ヶ月前に光回線を解約したので、携帯のEVOでネットしているので、
なかなかでかいゲームはDLが終わらない。

で、「F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN」スタートです。


日本語化ができるようなので日本語化してゲームしています。

F.E.A.R. 2: Project Origin 日本語化 (bat修正2)

メニューまわりも中の書類なども完全に日本語字幕化できています。
感謝!感謝!


さて、1時間ほどプレイした感じは、
ノーマルでプレイしていますが、戦闘はかなり簡単になっています。

弾の集弾性は高くかなりヒットしやすく、敵の耐久値はかなり低めに設定されているようです。
そのため、集団で攻められても、苦しむ必要がありません。
敵の動きが、ほとんど動かなくて的とか、単に突っ込んでくるだけとかそういうわけでは無く、
パート1のように隠れたり、乗り越えたりと多彩な動きはしてくれます。

簡単になってストレス無しですすめられるのは嬉しいですが、
パート1に比べて、撃っている感じがちょっと少ない。
数発で敵がどんどん倒れていくからかも。


グラフィックはかなり良い感じになっています。
パート1では室内グラフィックはいいけど、野外は数世代前という感じでしたが、
今回は、遠くの背景も結構きれいに見えるようになっています。
それを今回は自慢したいのか、最初に、高層ビルに登っていきます。
なかなかいいかんじです。



ストーリーはまだ良くわからないけど、パート1の最後と少し時間的にかぶっているようです。
最後の爆発を別のエリアで体験できます。


やはり日本語でプレイできるのは嬉しいです。

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